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《马尔斯》天赋系统解读 回合制创新出路
2013-06-06 16:39:24
神评论
《马尔斯》率先在回合制中引入了天赋系统,为回合制网游添多精彩的一笔。在天赋系统中一种职业多种发展路线,给你一个别具一格的回合制网游世界。
创新引入,别具一格
在魔兽世界中,双天赋的应用主要在于灵活切换,用于不同途径,如练级一套、副本一套、PVP一套、PVE一套等等。而《马尔斯》双天赋的作用并不只是为了让操作比传统回合制网游更灵活,而是更多地在于延伸职业的玩法。
职业多路线,突破传统
天赋系统,改变了传统回合制中固定职业、固定玩法的模式。天赋系统的技能树模式,除了可以使得你可以根据自己的喜好,自主制定技能的发展路线,形成独树一格的玩法。更重要的,是改变了传统回合制中那种固有的配合模式。由于职业发展的丰富性,使得队伍的配搭更具策略性,战斗中技能的配合更加讲究,战斗格局也充满着多变性。
火焰系天赋的法师技能——烈焰风暴。更多华丽技能,都隐藏在天赋树中,只等你来激活。
牧师有话说,我也可以是DPS
在传统的回合制网游中,门派、职业的定位基本都是一成不变。例如,牧师就只能一心打辅助,成为战争的配角。而在《马尔斯》中,牧师终于可以有底气地说我也可以打DPS,一切都因为《马尔斯》的双天赋系统。牧师拥有以治疗为主的神圣天赋,也拥有输出为主的暗影天赋,你完全可以打造属于自己的最炫牧师风。
别具一格的天赋系统,丰富的职业发展路线,这就是《马尔斯》。耳目一新的回合制新游,带你领略不同的网游世界。
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