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开放式《射雕ZERO》Open理念重塑游戏乐趣
2013-06-06 11:32:41
神评论
【自定义副本,史诗级战役,挑战无极限】
副本战斗不应只是套路化的战斗,真正的史诗级战役不能只有复杂的AI。《射雕ZERO》坚信,无尽重复的枯燥战斗是乐趣体验的天敌!
《射雕ZERO》独有自定义副本玩法,难度强弱随心而定,碾压还是挑战,全由玩家自主决定。同一个副本,玩家除了可以选择多种难度模式进行挑战外,还可对怪物及自身数值、副本环境及战斗流程等细节进行自定义设置!
新手玩家可以藉此挑战最适合自己的细分难度,“风景党”玩家也能在毫无“鸭梨”的碾压战斗当中,一路欣赏《射雕ZERO》次世代画质下瑰丽宏伟的副本场景。而对追求极限的高端玩家来说,通过自定义挑战难度,他们也将有机会面临动作网游史上最为严苛的极限考验。
【多种操控自主选择,PC主机一网打尽】
不同的玩家总会有不同的体验需求,也会有各自不同的操作习惯,但《射雕ZERO》认为,游戏的乐趣不应受到操作方式和设备的影响。
在操作模式上,《射雕ZERO》除了有独特的“ZERO模式”外,还提供了符合主流动作游戏用户的“动作竞技模式”,以及传统MMORPG网游玩家的“古典模式”。在操控方式上,《射雕ZERO》除了传统键盘、鼠标操控外,还针对家用机玩家,特别提供了手柄操控方式。
值得一提的是,《射雕ZERO》对于手柄的支持将是全方位的,玩家不仅可以使用手柄进行战斗操作,还可以使用手柄实现所有功能、菜单操作,并完美支持手柄震动功能。在日前的内部品鉴测试当中,《射雕ZERO》已使用北通智能手柄进行实测,手柄的操控体验已得到首批品鉴测试玩家和媒体代表的肯定。
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