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每周数字新闻:铁面封号WOW 进击巨鹅腾讯

2013-06-03 01:36:20 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

本周游戏数字新闻都跟“钱”有关,多的几个亿,少的几百万,都是小编这辈子都没见过的数目。在小编心里,现实中最快的赚钱方法肯定要靠抢(误),实在没得抢,游戏里刷刷bug也行,比如前阵子WOW手机拍卖行的刷金bug。[详情]

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5月28日下午,《魔兽世界》运营团队在官方论坛发布公告,针对5月26日《魔兽世界》发生的无限复制金币的bug说明了处理进度,并向玩家致歉。

此次事件中,运营方永久封停了545个战网账号,清除了846个账号和36家公会的所有黑金,并呼吁玩家共同维护良好的游戏环境。目前游戏内的金币复制bug已完全解决,将会重新开通手机拍卖行。

5月24日,临海市人民法院宣判了一起全国最大网游盗号案, 36名被告人被判刑并处罚金167.03万元。

公安机关称,该案涉案人员有数百人之众,团伙盗取数以亿计的网游账号,查获涉案电脑100余台,银行卡百余张,已查明涉案金额达500多万元,其涉案人员之多、影响范围之大、涉案金额之巨,无疑创下了同类案件的全国之最。[详情]

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小编粗略算了下,按最保守1亿账号来算,涉案金额500万,每个账号平均只赚5分钱,团伙算只有100人吧, 平均每盗一个账号只能分到0.05分钱!连水军都不如啊,有这高新技术当黑客,为啥不找点正经事做呢?

根据国家**近日下发的公告显示,2012年全国制作完成的国产电视动画片共395部222938分钟,同比分别减少40部和下降14 .66%。这是08年以来国产电视动画产量首次出现下滑,中国动画产业的年产值约为800亿元,不及迪士尼的三分之一。[详情]

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小编凭良心说一句,其实国产动画不乏优秀之作,而至于许多“政府出资大制作大手笔”的动画片(比如图中传说每秒耗资400元的《雷锋的故事》),那就只能呵呵一笑了。

根据美国时间5月20日收盘价格计算,包括苹果、谷歌、雅虎、eBay等在内的全球市值前25名的互联网企业,在2013年整体市值为17350亿美元,2012年总营收为3450亿美元。

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值得关注的是排名第四~第六名的eBay、腾讯和Facebook,三家公司当日的市值分别为760亿美元、740亿美元和730亿美元。虽然腾讯已经超越Facebook。(真是堪称"进击的巨鹅",小黄鸭什么的弱爆了)[详情]

为了在次世代主机的战争中获得先机,微软公司近日传出为Xbox One砸下巨金。除了此前为了AMD处理器而花费30亿美金交易费之外,本周又传出报道报道是,微软将砸下10个亿美金,以资助和确保新主机上的独占游戏。[详情]

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随着各大游戏厂商2013年第一季度财报的发布,新一轮的市场格局敲定。根据易观发布的数据显示,2013年第1季度,客户端游戏行业的集中度继续走高,以《英雄联盟》、《穿越火线》为主的休闲竞技类产品,在吸引用户方面的成效明显,但是其用户的付费率及ARPU要低于MMORPG类型产品。在日均活跃用户数TOP12的产品中,腾讯运营的游戏数量为5款,其入口优势明显,主要为休闲竞技类产品,与腾讯的主体用户构成相匹配。[详情]

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