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网易谈梦幻西游:动画即将推出 手游已有布局
2013-05-22 10:02:50
神评论
17173 新闻导语
2013年,《梦幻西游》十年。十年的时间,让《梦幻西游》成为中国回合制游戏的高峰,也足够让数不清的网游逐渐变老,是随波逐流慢慢消亡,还是重新出发?《梦幻西游》团队以推出全新版本的方式,做出了自己的选择。
《梦幻西游》领先的秘密:“向后看”和虚拟物品保值
在中国的游戏市场上,《梦幻西游》无疑是一个大家都想要超越的一座高峰。竞争者可谓前仆后继,或选择直接竞争,或另辟蹊径绕过《梦幻西游》,但往往并没有获得太好的效果。
《梦幻西游》如何保持领先?这个问题的思考者为数众多。吴鑫鑫给出了自己的解答:“《梦幻西游》并是在向前看,我们做的更多的是向后看。”看看竞争对手都在做什么,《梦幻西游》也会在第一时间做到。这就是《梦幻西游》一直强调的“吸新**。”
另外一点就是虚拟物品保值,《梦幻西游》提供了最为稳定的虚拟经济体系环境,尽管十年来游戏版本一直在更新,但“让玩家虚拟资产的相对价值保持稳定”一直是版本更迭中产品策划们的首要工作。
同时,“《梦幻西游》为很多人解决了工作问题,有30%的玩家完全依靠游戏中获得的梦幻币购买游戏点卡。”吴鑫鑫分享了一些数字,“很多玩家在《梦幻西游》游戏的同时将游戏中获得的金钱和道具通过官方交易平台出售,甚至可以保持一个月3000元左右的收入。”
他回忆起,曾经在青海看到的情景,在一家网吧之中,一排排的玩家都在玩《梦幻西游》。他们中的不少人,就是以《梦幻西游》为生的一群人。
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