上古世纪首测明日开启 版本亮点详细解析
游戏高级体验——监狱审判
游戏中玩家之间解决游戏内犯罪行为(盗窃、暴行、杀人)可以通过审判系统进行裁判,在审判时系统会根据罪恶值的不同对罪犯作出分类,并根据不同分组罪犯的犯罪值进行不同的判罚,所以在犯罪时请先看下自己的犯罪值有多少在量力而为吧。
《上古世纪》中允许玩家直接进行自由PK,但恶意攻击其他玩家也会导致犯罪值的增长。当犯罪值超过50时,就会变成红名。而当红名玩家被杀死时,那么会被传送到监狱中。此时有两种选择:向法官申请无罪;或者申请辩护。一个是系统判定,另外一个则是类似模拟法庭的系统,让玩家体验一次审判的感觉。
游戏高级体验——PVP
在《上古世纪》中PVP项目主要包括团队战、攻城战、海战等多种不同的类型。针对战斗对象的不同可以采取不同的战斗方式,当然每种战斗类型要要求的人数、物资等方面也是不同的。因为《上古世纪》的高自由度,所以对于一些突发性PVP战斗并没有刻意的规定条件,从而也造成了PVP战斗多样性和不可预见性,更增加了游戏的快意恩仇。
游戏高级体验——海盗
当个人犯罪值达到3000点(杀掉同势力玩家250人以上)就会脱离原属远征队成为另一个势力——无罪者(海盗)。当然成为海盗也是会有好处的,比如杀人后不会留下任何痕迹。同样的想要脱离海盗就需要洗刷犯罪值。海盗也拥有自己的集合地—咆哮岛。
游戏高级体验——-副本
每个游戏都缺少不得副本这个游戏环节,《上古世纪》中同样也有着各种各样的副本体验。系统层面来看其与目前的MMORPG比较相似,国服开放的4个副本如下:
副本名称 等级限制
西方自在天王宫地下 18级以上
风刃废矿 18级以上
哈迪尔的农场 31级以上
燃烧之城武器库 31级以上
《上古世纪》中的副本有最低限制18级以上的等级要求,并且24小时内重复进入副本需要对副本进行重置,第一次进入副本需要对副本进行生成操作。副本会随机掉落经验、金币以及装备等物品。
游戏高级体验——战场
战场系统是区别于自由PVP战斗外的一种PVP方式。《上古世纪》中的战场系统拥有类似于FPS游戏中竞技场一样的游戏场景,从而增加了战场PVP的难度和乐趣,通过战场获胜的一方可以获得一定的荣誉点,而消耗荣誉点可以兑换战车、武器、装备等物品。在战场中杀死对方玩家可以获得竞技场技能,而竞技场技能可以帮助友方更好的击杀对方。
介绍了这么多,相信大家对于《上古世纪》的玩法有了初步的认识,而更多的、更深层次的玩法还需要玩家自己的研究,去探索发现。《上古世纪》5月22日国服首测,精雕细琢而成的磅礴游戏世界,等你来改变!
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