随机轨迹的爆发《龙武》技能弹道系统展示
2013-05-21 10:53:00
神评论
劲爽动作,一战到底!2.5D动作武侠网游《龙武》主打动作游戏,通过构建动作XP体系全面提升游戏内的角色动作打击感,让每一次战斗都如同身临其境。一款优秀的动作武侠网游首先必定需要一眼就能吸引玩家的技能动作!
不断追求高清真实的战斗场景,《龙武》在角色技能设置上下足功夫。通过设计技能弹道系统,只需0.001秒即可高速反应计算得出10000条技能轨迹路径,其中这些路径在角色释放过程中还可能根据战况中玩家的操作走位以及释放对象率先作出的反应而产生改变,弹道瞬息万变,轨迹千变万化,能否躲过这一场对拼,不仅看玩家的超前微操意识和预判能力,当然其中也还夹杂了一定的运气。
所谓技能弹道,是指游戏角色在下达释放指令后,到目标对象受击前,技能在两者中间所产生的时间、空间的变化。举个例子说明,在武侠江湖中,最为常见的描写就是御剑作战,当多把宝剑飞离剑鞘,冲向敌人前,在空中所飞行的轨迹便是弹道轨迹,而在实战中,弹道轨迹的变化会引起宝剑的冲力、切入面、格挡等多方面的变化,轨迹犀利的则会让敌人无法躲避,命中要害,伤害暴击;而轨迹迟钝的则会被敌人轻松格挡。因此技能弹道从某种层面来说,是直接决定了技能所能造成的伤害能否达到百分百,甚至更多的重要因素。
在《龙武》中,技能的弹道大多取决于玩家之间对战的实际情况,由系统自动模拟计算得出轨迹运行路径,所以玩家在对战过程中的走位和角度很重要,对造成伤害一方的操作要求难度高,对受到伤害一方的应变要求则更高,有可能一个走位不当,反而会使原本能MISS的技能变成致命的暴击伤害,随机轨迹的触发让一千场战斗拥有一千种体验!
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