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真武传人性化设计 智能刷怪告别疯抢时代
2013-05-17 14:17:06
神评论
玩游戏,杀怪是永恒不变的主题,除了在副本中一展身手外,游戏中的野外场景常常是众人练级打宝的必争之地。然而,凡是性价比高的地图终年累月都是玩家必争之地,虽然看似热闹,却带来了“僧多粥少”的苦恼。开放型的地图,成为了超级玩家纵横的地盘,大量的“凡人玩家”只能望其项背了……
即将在本月底展开终极封测的2D玄幻三端网游《真武传》引用了“分场景实时检测系统”,将为玩家们彻底解除抢怪的烦恼!
《真武传》运用分场景实时检测系统,在所有开放型的地图中,每秒一次检测玩家&怪物比例,并依据比例实时调整怪物数量,100%确保人人有怪打,众僧有粥喝。
玩家们想冲级时,只需带好药品找到适级地图开杀即可,完全不用担心游戏中人数的问题,杀多少刷多少,人再多也不会妨碍等级地飞速提示!
怪物的合理分配,也解决了超级玩家独占道具掉落的现象,在众多地图场景中,只要玩家积极参与,一定收获颇丰。在理性调配怪物分布的同时,也避免了狭小的地图过于拥挤的问题,根本性上根治了玩家们的“密集恐惧症”。
分场景实时检测系统,给玩家们带来了真正的平衡福利,让人多怪少霸图练级的时代一去不复返!
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