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趣读腾讯网易Q1财报:秒存兰博基尼不是梦

2013-05-16 15:44:00 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

17173产业频道讯 今日,国内游戏界两大巨头腾讯与网易分别发布了2013年第一季度的财务报告,两家公司这一季度在财务上表现都各有千秋,本文就为大家对一比一下中国网游市场头两把交椅的财报信息。

营收规模:腾讯独大 网易稳定

腾讯公司一季度总收入人民币135.476亿元,同比增长40.4%。净利润40.7亿元同比增长23.5%。【财报全文

网易公司一季度总营收人民币23亿元,同比增长12.7%。净利润10.63亿元,同比增长12.8%。【财报全文

就两家公司整体的营收数字上看,腾讯公司的优势无疑是巨大的,营收为网易的接近6倍,净利润是网易的近4倍。网游排名第二的网易姑且如此,其他厂商与腾讯的差距就更不用说了。

腾讯公司在一季度平均每天收入1.51亿元,净赚0.45亿元,一天按8小时工作时间计算,腾讯每个工作小时净562万元人民币。

这意味着,虽然马化腾不能像比尔盖茨那样五秒钟存一辆兰博基尼,但如果马化腾早上9点上班的时候跟自己的助理说想买辆兰博基尼,那差不多到早上10点半的时候他就存够钱了。丁磊的话得存6个小时,上午上班存,下午下班拿车。(根据汽车之家数据:Aventador 2013款 LP 700-4 Roadster 报价约在750~820万之间)

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网游收入:网易收入更依赖网游

腾讯Q1网游收入则为74.721亿元人民币,占总营收比约55%。

网易Q1网游收入20亿元人民币,占总营收比例的约87%。

单从网游收入的数字上比,腾讯与网易的差距就明显缩小,但腾讯仍是网易的3倍有余。比起腾讯,网易是一家更纯粹的网络游戏公司,因为游戏收入占比达到了87%,比腾讯55%的数字高出了32个百分点。

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游戏产品:腾讯收益于学生放假 网易得利于自研产品

Q1财报中,腾讯关于客户端游戏产品的信息并不多。主要提及了穿越火线、地下城与勇士及英雄联盟对收入的带动,而这受益于中国春节假期、学生寒假及备受欢迎的重大版本产生的正面影响。(小学生放假有木有!)高管解读

此外部分自主开发的新游戏(如御龙在天及轩辕传奇)也对腾讯的游戏用户数量及收入作出显著贡献。腾讯透露旗下ARPG游戏的ARPU值介于每季度65元至130元人民币,MMORPG游戏的ARPU值介于每季度145元至220元人民币。

而网易方面,主要是自主研发游戏收入增长,但代理游戏收入呈现下降的趋势。这也与此前动视暴雪所称的中国用户数下滑相吻合。高管解读

《梦幻西游》、《大话西游2》、《大唐无双2》、《武魂》、《天下3》和《倩女幽魂》等游戏在收入表现上都十分良好,为网易带来稳定收入。

丁磊表示,第二季度将迎来新游戏与新资料片的集中发布, 4月网易对《英雄三国》进行了商业化测试,并在月底推出了《大话西游2》和《大话西游3》的资料片,以及《倩女幽魂》的全新版本《倩女幽魂2》,《梦幻西游》10周年的资料片也将在下半年推出。

另外,腾讯、网易两家公司未来都将在移动游戏方面有所发力。


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