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《重火力》首测版 特色鲜明 上手门槛低
2013-05-14 11:58:34
神评论
【枪械技能选择面宽,上手门槛低】
游戏中每个职业都有自己的特色枪械和技能,而枪械的类型也较为齐全。虽然由于是首次测试,目前开放的枪械种类还不够多,但可以看得出来,《重火力》当中的武器设计似乎是本着“每把武器都有机会出场”的原则来进行的,基本上没有那种和主流武器相比明显很渣的垃圾枪械,也不可能出现传统FPS游戏中少数几款武器成为主流,其他枪械都沦为陪衬的情况。尤其是《重火力》当中不仅有双持主武器技能,还有榴弹炮、M134火神炮等“大杀器”可以使用,所以可以预见的是,未来《重火力》在枪械武器选择面上应该还是相当宽的。
至于技能方面,每个职业都有多个强力技能可以自主选择,每个技能都与职业特性息息相关,且特色鲜明。例如突击兵可以双持主武器,在完成杀敌或助攻目标后则可以使用****。又比如侦察兵那个堪称逆天的热成像扫描。
而除了武器和技能的多种选择外,这款游戏让我印象最深的另一点则是游戏内的各种便捷功能。比如投掷手雷时自动显示的抛物线和光圈,以及场景地图中的区域标识。这些看似不起眼的细节,对于老鸟来说或许微不足道,但对于新手来说,无疑是相当实用的设定,可以让游戏的上手门槛大为降低。尤其是这些设定都由于眼镜形显示屏的存在而显得合情合理,使得游戏整体的近未来感觉更为强烈。
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