魔兽新版本遭受玩家诟病 被讽鬼服像单机
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在面世近8年之后,《魔兽世界》的衰落看起来是难以避免的,在经过《熊猫人之谜》发布时用户短暂的回升之后,新一轮的用户流失也开始了。据暴雪日前公布的最新财报来看,《熊猫人之谜》在版本更迭中期就流失了130万玩家。
在玩家关于魔兽的抱怨中,10人副本的衰落、冷淡的社交关系、不合理的日常任务与声望等位居前列,而玩家对游戏内冷淡的社交关系尤为不满,玩家甚至称之为“单机游戏”。
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玩家的抱怨和不满
许多魔兽老玩家聚集在国内有影响力的魔兽论坛讨论游戏的缺陷和发泄不满,玩家的意见主要集中在10人副本的衰落、冷淡的社交关系、不合理的日常任务与声望、难度等其他游戏设计问题。
很多玩家指出,暴雪试图复兴25团队无可非议,但是不应以10人团的毁灭为代价。在5.2版本中,25人团装备等级+8的设计,使得10人团的存在成为鸡肋——难度高、获益小。
游戏内人与人冷淡的关系,更引发了所有玩家的共鸣,这也被认为是新人难以融入游戏的原因之一。不少玩家将现状归结于游戏机制上——跨服和随机副本,并希望暴雪能创造新人与新人、新人与老人交流的环境。
老玩家:忧心国服会变鬼服
小S是一名公测时期的老玩家,虽然早已感受到身边朋友的减少,但是这个数字仍令他感到“震动”和“悲凉”:“我现在是休闲玩家了,目前的现状是好友列表中一个个熟悉的ID变暗了,我很怕将来会像台服那样凄凉,即便主城也没几个人。”他告诉记者,他所在服务器目前仅存一个25人团队,而且是该服两大公会合并后才支撑起这个团队,而在鼎盛时期该工会能开5只40人DKP团队。
质疑:没有社交 魔兽与单机何异?
玩家shingo18质疑,“如果玩网游不能交到朋友,那么与单机有何区别?”玩家天知晓回应称,“别怕,老人也交不到新朋友,只能看着O键里的名字越来越少,最后沦为单机。”小S告诉记者,单机游戏的说法已经有很多朋友在这样议论了。
魔兽曾经是站在网游之巅的赢家,但如今玩家的不满却恰恰指向一款网游极为的社交属性方面,实在有点讽刺。对于网游开发商来说,魔兽的境况也是一种警示,若想长期运营而不是短期收入,网游的社交功能与可玩性缺一不可。

