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职业大改软枪出炉《刀剑2》枪客挂帅革新兵器
2013-05-09 10:27:11
神评论
独挑八方长空破,气贯六合胆自横。这句话不单单是枪客的真实写照,更是凸显出了这门独特兵器的独特气质。每次测试中,枪客都有不俗的表现。它以威武的招式、大范围的攻击效果,对于生存能力以及团队辅助大有裨益的增益状态,都让这个职业成为玩家们最钟爱的职业之一!在最新的版本中,枪客领衔职业大改,融合本身特色,加入更多的写实元素,整体手感再上一层楼!
技能大改,以中国传统枪术为蓝本的传承
枪客自成体系,分为侠士枪客和将领枪客。前者擅长物理伤害,后者则是法术伤害。在本次枪客技能改版中,参照了中国传统枪术的一些动作,以“点”为主代替之前的以“戳”为主,并保留游戏内枪客现有的特点,增加全新的技能表现。如将领枪客的“一触沙”,改为引导尘土和砂石追击敌人,碰到敌人后爆发,造成击退效果并附加削弱状态,降低敌人的物理防御和法术防御等级。
软枪上阵,模拟真实长枪运动改善动画表现
本次的枪客改动不可谓不大,在游戏中所有的枪客动画表现,全面使用软枪代替以前的硬枪,即枪杆由硬质变为软质枪杆,不但提升了动画表现,而且使游戏整体质感有了一定提升。在枪客技能释放的过程中,你可以看到现实中的力量作用,在不同的发力表现上,枪杆所折出的弧线会让你惊叹其惊人的动感表现,真可谓是枪若游龙,刚柔并济。借此次技能改版对枪客,进行了整体加强,相信所有玩过枪客的玩家都会有耳目一新的感觉。
各类碰撞,实时计算各类碰撞效果
在全新的枪客体系中,加入众多实时计算。其中包括实时计算武器和武器碰撞效果、实时计算武器与水体碰撞效果、实时计算武器和地面碰撞效果、实时计算武器和人体碰撞效果等。除了对画面的超高度还原,玩家在战斗过程中,由实时计算所带来的视觉冲击力、技能判定所带来的更加酷爽的战斗体验,绝对会让你对《刀剑2》的过分格斗进行全面的革新认识!
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