《上古世纪》PVP系统与副本系统独家解析
2013-05-08 15:34:23
神评论
战场PVP 一方城池谁是英雄
《上古世纪》推出的战场PVP系统别具特色,战场PVP除了可以锻炼自己的操作技术外,还能在胜利后获得相对应的荣誉点,当荣誉点达到一定数目后可以兑换例如战车、武器等装备,成为获取装备的途径方法之一。
那么如何才能进行战场PVP?
首先,在大型村庄或者城镇的大地图上,找到一面旗帜的标志,一般战场NPC就在那里。
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然后点击双剑的图标,就可开始排队进入战场。当然战场会根据玩家的等级来进行区分,例如10V10 、16V16,根据等级的不同,战场也有所不同。当战场对战局人员全部到齐之后,系统会自动弹出是否进入战场的对话框,然后点击确定传送按钮,系统会自动切换进入到战场场景。
和普通游戏不同的是,普通游戏的竞技场就是一张无任何东西的平原地图,而《上古世纪》中的战场则是如同FPS游戏中的竞技场一样,想要取得胜利,玩家必须熟悉地图的各个分布,根据队长的指挥来取得胜利。因此,在战场中,队长的指挥能力也很重要,队长此时就是军师,一旦策划指挥错误,那将有可能会在战场中给对方带来胜利的机会。
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当你击杀敌对玩家,会获得竞技场技能,竞技场技能是一种特殊技能,这些竞技场技能可以在战场场景中帮助友方更好地获得胜利,竞技场技能只能在战场PVP中使用。
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每一场战场PVP都是会有时间限制,当竞技时间结束时,A方>C方,那么A方就会获得胜利。当然,在战场PVP中,如果觉得己方的PK实力和敌方相差甚远,可以选择投降,以战败终止PK。
《上古世纪》的PK系统与副本系统提供了各种不同的选择空间和玩法可以让玩家大展身手,能够在“超高”的自由度空间里选择你喜欢的方式来进行游戏,让热爱战斗的玩家在《上古世纪》中一样可以获得满足,进而感受到第三代网游对战斗的雕琢。
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