2.5D的反击 《坠星大陆》5月10日全面内测

2013-05-07 09:30:19 神评论

继砍掉“宠物系统”、大兴“减负”理念等系列创新举措赢得广大玩家的关注和追捧后,2.5D华丽战斗仙侠网游《坠星大陆》马不停蹄的再度发力,将于5月10日开启全面内测。这一次,游戏将高举“全面”大旗,向传统2D、3D网游全面宣战。有2D游戏的极致操控体验,也有3D游戏的华丽视觉感受,通过进行大量的市场调查以及考察玩家习惯,《坠星大陆》将集2D与3D两者大成,充分发挥出2.5D的优势和特性。

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独特2.5D技术带来超炫画面

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2.5D支持视角伸缩及左右旋转

在2D与3D两个分极之外,《坠星大陆》将2.5D的用户体验做到了极致,它有着2D游戏无法比拟的高精度画质,也有着3D游戏无法比肩的流畅性优势;它扛得住玩家对于2D画面不够立体、不够好看的挑剔,也容得下玩家对于全3D游戏晕眩及操作的不适应。《坠星大陆》不仅仅是一款2.5D网游。

【2.5D——超小客户端】

《坠星大陆》采用最新一代的2.5D技术,客户端十分轻巧,仅200余M大小,网络下载3分钟快速完成,U盘30 秒拷贝极度便携。不占带宽、不费硬盘,《坠星大陆》超小客户端满足玩家快速游戏的需求。当3D网游日益臃肿,2D网游日趋势微时,《坠星大陆》正用自己独到的2.5D技术从全新的角度进行全面的赶超。

【2.5D——视角不晕眩】

部分玩家在玩3D游戏时,会出现头晕,想呕吐的情况,这就是所谓的“3D晕眩症”。这个症状历史悠久,根治的方法似乎只有远离3D游戏,别无他法。而2D游戏立体感不强、画面效果却又满足不了玩家。在这两极外,《坠星大陆》2.5D以准3D的画质满足玩家对画面需求的喜好;以固定的视角高度,同时支持视角左右旋转的画面从技术上避免了玩家出现“晕眩感”,继而吸引到2D和3D两大游戏群体的玩家。

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2.5D场景精雕细琢

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震撼群P场面

【2.5D——简单易上手】

关于操作,这是一个老生常谈的东西,它在2D与3D领域趋向呈两极分化,在3D游戏里偏高端,难度系数大,尤其对于女性玩家更是不容易上手,在2D游戏里相对来说就比较简单,通常为一鼠走天下模式。《坠星大陆》使用2.5D技术锁定部分视角,将一般3D游戏的繁琐操作,完全简化到了鼠标上,打怪、寻人、采集、切换视角一鼠通通搞定。它兼顾了2D玩家的习惯,也满足了3D玩家对于视角切换的需求,创造了雅俗共赏的新体验。

【2.5D——配置需求低】

3D游戏,意味着玩家的电脑在运行时必须承受更高的硬件压力,多人混战时,意味着服务器也将需要承载更高的压力。《坠星大陆》从锁定视角、视野控制、视距缩减等技术手段上简化了玩家的硬件需求,同时也让服务器的承载进一步得到提升。无论是对于玩家的体验还是对于官方的运营需求,《坠星大陆》的2.5D技术以全面压倒性的优势胜出,让玩家可以用低配置享受到高品质!

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《坠星大陆》受追捧,测试火爆场面

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《坠星大陆》极致2.5D体验,带来火爆人气

除了以上特质外,《坠星大陆》在场景渲染、角色形象、技能特效方面同样精心制作,战斗干脆利落,速度感和节奏感强劲有力,动作要素丝毫不输于以动作为主打的网游。在游戏内容设计上力求“简易上手,好玩不累”,并开发了大量自助系统,如:智能寻路、自动挂机、离线经验、每日福利等多项内容,更设安全挂机功能,让上班、学生一族无忧升级。为了全面展示《坠星大陆》独有的2.5D优势,带玩家体验激烈对战的震撼,在5月10日全面内测新版中,游戏将战斗系统全面升级,每天进行夺宝战、保卫战,每周一、三、五、日开放四国战场。16大单人活动、两大团队副本、三大PK战场,让玩家朋友们无处不战斗,无处不PK!

不仅仅是2.5D网游,《坠星大陆》5月10日全面内测,期待您的加入!


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