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满满都是回忆!新一代玩家不会理解的20件事

2013-05-06 15:35:59 神评论

【17173整理报道】

每个时代有属于每个时代的独特,在游戏上也是一样。现在的游戏时代,有炫丽的画面,有超强的性能,但是缺少了很多东西。另一方面,在以前的游戏时代,虽然没有很多东西,但是也有不少是现在的游戏界缺少的。

今天小编为大家带来新一代玩家永远无法理解的20件事,没有歧视,只是这些都是属于老玩家的回忆,你同意吗?一起来看看吧。

1.那时候生命值是不会自动增加的

以前那个游戏时代,玩家要为自己的行动完全负责。马里奥必须小心翼翼一步步前进,以免一命呜呼;林克潜伏在草丛里寻找红心的迹象;斯内克潜心搜寻每一个角落来发现让自己喘一口气的血包和烤肉。

现在呢?自从《光环》带来了自动回血系统,玩家们就理所当然的懒了下去。被狙击枪打中了?遭到了RPG袭击?没问题,躲岩石后面喘两口气吧,然后去爆敌人的菊吧!

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2.画面再好也不能弥补游戏性的缺陷

画面好当然是没有问题的,谁都喜欢好画面的游戏,我难到会拒绝HD画面回去玩8位的游戏?不过在如今画质飞跃,令人炫目的年代,人们似乎忘记了好画面其实并不能造就一款完美的游戏。

不久前发行的《孤岛危机3》可以说是目前画面的巅峰了吧,但是你会觉得他很好玩吗?没有,你只会觉得游戏略显重复,任务无聊,射击手感也不怎么样,总之和一款神作相去甚远。这也是为什么《俄罗斯方块》这样的游戏永远不会过时的原因。

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3.有个东西叫做街机

对现在的玩家来说,主机、PC再加上掌机吧,这就是全部的游戏了。但是在我们那时候,很多玩家只有街机可玩。没办法,家里不给买游戏机,自己又买不起,PS厅里的游戏太贵了,只有自己苦练街机技术,争取能一币通关。这也是为什么那时候高手特别多的原因。

现在也有街机,不过基本是电玩城里的货了,没什么人再去钻研了,纯属娱乐而已。

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4.那时候的游戏都是做完了才发行的

还记得《刺客信条3》发行的第一天就在网上进行了好几个紧急游戏更新,即便是这样游戏玩起来也有很多影响游戏性的BUG,后期还会出很多的DLC。这样的情况让人不禁想问,现在的游戏都怎么了?

在不久的过去,发行的游戏不会出现这样的问题,也不允许游戏发生这样的问题。因为技术条件和网络的限制,不可能让开发商们对游戏进行补救。这就以为着你做出来是什么,玩家玩到的就是什么,而且有可能永远就是那个样子了。

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5.局域网联机是真实存在过的

是的,那时候不是所有的游戏都需要联网进行多人游戏,局域网联机不是一个传说。最好的例子当然就是CS了。那个时候真正会出现一个网吧都在一个服务器里打CS的情况,笑声,骂声,叫声此起彼伏。这种欢乐是现在蹲在家里喊话筒的FPS玩家无法理解的。

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6.那时候游戏高手远比现在多

那时候,基本每家每户都有个能一命通关《魂斗罗》的爸爸,也有个能记清楚《超级马里奥》第8关迷宫的哥哥。那时候的游戏难度远远高于现在,所以游戏高手和钻研游戏的人也比现在多。

看看这些名字吧,《绿色兵团》,《赤色要塞》,《魂斗罗》,《沙罗曼蛇》和《魔界村》,哪一个不是让人闻风丧胆的游戏,哪一个不是需要高度熟练和技术的游戏。当然,那时候拥有的也是大把时间,所以允许玩家们进行深入研究。一句话,那时候的玩家技术秒杀现在的玩家那是妥妥的。

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7.那时候攻略都是口口相传的

视频攻略?图文通关流程?不好意思,没有。除了自己摸索,那时候所谓的“攻略”都是口口相传的。也正因为如此,出现了无数多的谣言。水下八关,复活的赵灵儿,等等等等,现在想起来也满是回忆。

除了攻略,那时候的秘籍也是这样传递起来的。“上上下下左右左右BABA”这样的当然是人人皆知不用说。到了后来PC普及的时候,《生化危机》,《三角洲部队》等游戏的秘籍也多了起来,基本都是电脑厅老板抄在一张纸上,玩家们就把那个当成宝贝争相传阅。

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8.那时候看的人比玩的人多

特别是玩红白机的时候,因为那时候拥有游戏机的家庭还不是很多,所以一个小孩在家里玩,后面还有一堆围观的。围观的孩子都排着队呢,就等下一个轮到自己,虽然不一定能玩上。

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9.掌机?那个时代都是黑白的

先不说GB这种这种奢侈的东西,那个年代的掌上游戏机大部分都是方块机。能玩的游戏也就是《贪吃蛇》,《俄罗斯方块》,《弹球》等等,而且大部分会发出很刺耳的游戏音乐。

还有个叫做电子宠物的神奇游戏机,这东西现在已经消失的彻彻底底了,但是在刚出现的时候那种突破性的玩法和创造性的游戏性让无数玩家沉迷。甚至有人家里有好几个电子宠物,每天一到时间就滴滴的响个不停,主人就得去手忙脚乱的喂食。

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10.那时候有文字版的网游

有人说:我猜中了故事的开头,却没有猜中这结局。这句话用在泥巴MUD上应该是再恰当不过了,或许在网络游戏大行其道,一统江湖的今天,年轻的你只知道什么是MMO。但你更应该知道,什么是MUD,网络游戏的最初雏形,故事美丽的开始……

虽然泥巴MUD幸运的打开了变革游戏性质的大门,但由于玩家的游戏需求不断提升,网络带宽的不断发展,传统类似小说一般的MUD逐渐被网络版的RPG,ARPG所取代,渐渐从玩家的眼中消失。

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11.软盘

电脑硬件的提升可谓是日新月异,根据摩尔定律每18个月就会提升一倍的性能,不过却有一样东西从未有过任何进化。那就是只有老玩家们才接触过的——软盘。老玩家们一定不会忘记它的重要性,因为早期的数据存档和启动盘制作都是离不开软盘的。不过后来因为U盘的兴起,软盘迅速被取代。现在经历过动辄十几G客户端的玩家无法想象在那个年代,一款大型的游戏如:仙剑1DOS版也仅仅只是靠着十张1.44M的软盘就可以让你在游戏中任意驰骋……

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12.换卡

相信经历过红白机年代的玩家都有类似上述这样的经历,儿时红白机价格不菲,动辄两三百的游戏卡可是相当于那时候的一个月标准收入。逢年过节买上一张卡,玩着现在看起来很**的游戏,打通几十遍之后才依依不舍的加钱到游戏卡老板店中换卡……

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13.披着学习机外壳的游戏机

记得在游戏杂志看过这样一句话,学习机是电脑和游戏机的私生子。挺有趣,但说的确实是实话。学习机是一种特殊产物,当年个人电脑价格高达数万元,一般家庭难以承受,而游戏机又只能“玩物丧志”,家长也不大愿意给孩子买,学习机的出现正好迎合了国人不想花太多的钱却能过一把电脑瘾的人群的需要。

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14.不只是A卡和N卡

所谓的“巫毒”是3DFX公司的经典产品,尤其是Voodoo2与《古墓丽影》的完美结合,创造了电脑游戏史上的一个传奇,那时能拥有一块Voodoo2绝对是一件值得炫耀的事情,“巫毒”的美名也就是从这个时候开始流传。

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15.不上网的电脑房

街机房逐渐没落,几乎在同时,电脑房悄然在国内出现,为了向前辈致敬,也为了安抚曾经那些“街机少年”的怀旧情绪,人们约定俗成的将这个更正规、更科技的新兴产物命名为“电脑房”。

那时候个人电脑还没有普及,电脑房也还不叫网吧,只是悄然之间在学校周围的各个角落雨后春笋般的林立,取代了曾经风靡一时的街机房。

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16.聊天室

当时大家上网根本不像现在,挂了QQ玩网游看新闻上论坛找在线电视电影,腻了还能听音乐写博客看小说逛淘宝。那时候网络上东西很少,通常人们上网只会干一件事——上聊天室。

记得当时最经常上的是网易的聊天室,ICQ的名字比什么都响亮。那时候没有QQ,大家聊天就是在聊天室里进行。99年QQ的前身OICQ诞生,人们渐渐开始投向它的怀抱,同时还有一部分人转投BBS,“打铁”年代到来。但是当时聊天室还不是很冷清,因为又一种新兴的玩意出现了——语音聊天室。再后来,更系统更全面的各种聊天工具诞生,聊天室这个名词逐渐被遗忘,随之而去的,还有那一段辉煌的历史。

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17.全民点卡(包月),没有免费游戏

包月这个单词,在我们网游玩家的心中或许还未真正淡去。早期的网游基本都是以点卡进行收费,直到免费游戏的诞生,免费运营加强大的营销加任何游戏等于成功。于是,游戏、人、世界都改变了,时间点卡收费模式瞬间被打入了冷宫,而包月卡这个游戏计划经济下的衍生品也被免费游戏的滚滚浪潮卷得无影无踪了。你现在还能数得出几款点卡收费的游戏?

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18.游戏攻略本

游戏攻略本以前主要是用来揭秘一些单机游戏中的秘籍,慢慢就转变成讲述网游中的事情,譬如传奇中的隐藏属性等等。最早盛行在**地区的游戏市场上,在网游大跃进的时期发展到内地市场。不过重提这些年在游戏攻略本上的辛酸史,可真是一把鼻涕一把泪。记得在2003年《仙境传说RO》火爆开启的时候,第一本RO的游戏攻略本,制作使用的都是厂商提供的最新资料,其中包括了怪物的掉落、游戏地图、Boss的打法以及职业的心得等等,在当时网络资讯尚不发达,游戏门户网站处于起步阶段,玩家对网游还在寻求入门的时期,攻略本里的内容无疑是玩家梦寐以求的游戏资讯,一书在手,高枕无忧,居家游戏,馈赠亲友,早已成为玩家们津津乐道的口头禅。

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19.金山游侠

当2004年“金山游侠V”夹带着一丝凄凉被发布上网的时候,也预示着这一系列修改器的终结。其实还有许多类似的游戏修改器,比如早期的FPE2000,东方不败等等,说出来都是如此亲切。在十年前,给我印象最深刻的就是使用金山游侠改出《仙剑奇侠传》的无限金钱,《金庸群侠传》的所有最高等级武功,以及三国英杰传的全武将255级存档(可能会死机,其实改到99级就足够了……)随着游戏制作技术的不断发展,这种老式的更改几个游戏源代码,就能随意变换几百种游戏内属性的办法也早已跟随这些古老的游戏一起一去不复返了。现在我们所看到的更多是一些单一的游戏修改器,玩家也很难随心所欲地对游戏进行修改。

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20.那时候的游戏才是真正的游戏

说了这么多,其实只是想说,那时候的游戏更接近游戏的本职,更像“真正的游戏”。那个年代,没有主机PC的纷争,没有DLC满天飞,没有成就和奖杯,没有配置没有机能没有帧数,当然更没有喷子。很庆幸我经历过那个年代,你呢?

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