角色扮演到即时战略 霸三国盘点三国新玩法

2013-05-02 17:28:58 神评论

在国内游戏市场上,三国,似乎一直都是个长盛不衰、百用不厌的经典题材。而在进入网游时代后,以三国为题材的网游产品更是层出不穷。在核心玩法上,从最早的《三国群英传ol》,到不久前刚刚发布的《霸三国》,三国题材网游也跨越了从角色扮演,即时战略,横版格斗,到即时战略的诸多类型。今天不妨就来一探究竟,看看这十年来究竟都有过哪些类型的三国题材网游——

【角色扮演类——代表作《三国群英传ol》】

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单机系列网游化经典《三国群英传ol》

问世于2005年的《三国群英传ol》,源于红极一时的三国题材策略游戏《三国群英传》系列。作为这一经典系列的首个网游化产品,《三国群英传ol》虽然在画面表现力及产品完善度上都存在着不足,但相信对于每一位铁杆三国粉丝来说,它都是一款值得纪念的经典之作。至少,《三国群英传ol》选择以角色扮演的视角来表现一个源于策略游戏的世界观的做法,最终被证明是极为明智的。甚至可以说,日后《赤壁online》等角色扮演类游戏的成功,与《三国群英传ol》的尝试是不可分割的。

【战争策略类——代表作《热血三国》】

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红透半边天的SLG页游《热血三国》

在《七雄争霸》问世前,《热血三国》在SLG页游领域绝对是最炙手可热的产品——没有“之一”!虽然在玩法设计乃至美术风格上,《热血三国》都难以摆脱光荣《三国志》系列的影子,但对于2008年那个九成以上页游还停留在图表式战斗的时代,《热血三国》却已开始尝试对战斗场面的具象化表现,并且在游戏的策略玩法深度上所进行的探索,也为日后更多SLG游戏的开发奠定了基础。

【动作格斗类——代表作《名将三国》】

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昙花一现的“类DNF”产品《名将三国》

DNF一度如日中天的行业地位,不仅撑高了腾讯游戏的营收,更引来众多竞争对手的各种“羡慕嫉妒恨”,其结果自然是少不了被各种模仿,或者说是山寨也不为过。如盛大的《鬼吹灯online》,又比如九城的这一款《名将三国》。作为九城在“后魔兽”时代推出的首款大作,《名将三国》一度使出了“玩游戏送Q币”的终极杀器,意图从当时正因用户激增而面临服务器承载压力的DNF手里抢夺用户。

【即时战略类——代表作《霸三国online》】

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多元融合RTS网游《霸三国online》

角色扮演、战争策略、动作、战棋,甚至是英雄对战,都是近年来三国题材网游中的热门类型。然而这款《霸三国online》却另辟蹊径,以即时战略(RTS)类游戏为基础,融合多种不同类型游戏玩法于一体,以此开创出独特的多军团对战RTS玩法模式。游戏中,玩家将同时操控多支由三国名将率领的军团,并和同阵营玩家结盟,与敌方玩家的军团进行战斗。兵种、阵型等SLG元素,将领角色的属性成长、技能运用等RPG元素,以及与英雄对战类游戏近似的对抗规则,结合RTS游戏的基本玩法和操作模式,共同构成了《霸三国online》独特的多元化RTS玩法。


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