加入全新PVP模式 CODOL封测特色内容抢先看
各地图玩法攻略
《使命召唤Ol》的游戏地图,来自于使命召唤单机版4、6、7代的人气地图,每张地图都有特色,地图较原版做了美术部分风格的优化,使得色差等比较柔和,玩家长时间下不会疲劳。本次封测总共有10张地图,具体地图名和适应的玩法策略如下:
Overgrown (农庄):中型地图,适合爆破,夺旗模式,地图路径结构比较清晰,但具有一定难度,地图适合狙击枪与突击步枪为主;
Favela(贫民窟):中型地图,适合爆破,夺旗模式,团队竞技,狗牌战,地图结构比较复杂,而且核心交战区域为多层交火区域设计,适合使用霰弹枪与突击步枪作战;
Nuketown(约克小镇):小型地图,适合团队竞技,狗牌战,该地图结构简单,战术路径非常简单,适合新玩家上手,不过老玩家也可以在这张图上获得足够的乐趣,霰弹枪用好的话,你就是上帝;
Bog(夜色泥沼):小型地图,适合团队竞技,狗牌战,该地图结构简单,开放式交火区域设计,适合新玩家进阶提升的作战地图,这张地图适应全部类型武器;
Storm(风暴):大型地图,适合爆破,夺旗模式,该地图结构比较复杂,区分多个战术交火热区,有室内交火区,也有室内交火区,适配全类武器,合理使用连杀技能的话在这张图中会很爽快;
Crash(坠机之地):中型地图,适合爆破,夺旗模式,团队竞技,狗牌战,地图结构相对复杂一些,但战术路径非常清晰,沿着道路前进,就会与对方交火,不过交火热区是多层战斗区域设计,适合新玩家进阶提升的作战地图,这张地图适应全部类型武器;
Afghan(荒野边陲):中型地图,适合爆破,夺旗模式,团队竞技,狗牌战,地图结构为环形机构,战术路径简单,战斗区域比较明确计,适合新玩家进阶提升的作战地图,这张地图适应全部类型武器;
Estate(安全屋):大型地图,适合爆破,夺旗模式,地图结构相对复杂一些,这张地图作战自由性非常高,上手有一定门槛与难度,是狙击步枪与突击步枪的天堂;
Killhouse(杀戮小屋):小型地图,适合团队竞技,狗牌战,该地图结构非常简单,战术路径也非常简单,非常适合新玩家上手,玩家可以使用这场地图磨练CODOL的各种枪械射击技术;
Underpass(地下通道):中型地图,适合爆破,夺旗模式,团队竞技,狗牌战,地图结构相对复杂一些,但战术路径是比较固定的,适合新玩家进阶提升的作战地图,这张地图适应全部类型武器;



