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虚幻四人行 Epic公司四创始人发展史(下)
2013-04-28 00:14:21
神评论
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虚幻四人行——Epic兄弟会
文/辽宁 Nemo
从《虚幻》到《战争机器》
《虚幻》首月销量超过百万,精明的瑞恩又将"虚幻"引擎授权给各大公司,收获颇丰。一年后,Epic将总部搬到北卡罗莱纳州的卡瑞市,买下了一栋宽敞的办公楼,"日不落"式开发的问题被解决了。《虚幻》极大提升了Epic的实力和声望,但也有些倒霉蛋错过了飞黄腾达的机会。
安杰·布鲁希是一位荷兰的技术狂人,通过网络,作为主程序员,他与Cliff B一起打造了《爵士兔子》。当其他人为《虚幻》拼搏时,他却选择开发《爵士兔子2》。这款游戏发售于1998年,2D平台动作游戏早已不是主流类型,在这个《虚幻》和《半条命》大卖特卖的时期,《爵士兔子2》的销量十分惨淡。
更糟糕的是,布鲁希并没有飞往美国Epic总部,他选择继续留在荷兰,成为Guerrilla公司的一员。PS2上臭名昭著的第一部《杀戮地带》就是他担任导演的作品。如果布鲁希曾经参与过《虚幻》的开发,积累了制作FPS的经验,《杀戮地带》也不至于烂到令人发指的程度。此后他转战EA,2012年的《荣誉勋章——铁血悍将》就有他的参与,可惜这部作品同样成为了笑柄。
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