十载荣光 《征服》今日公测十周年
2003年4月27日,《征服》正式公测。一晃十载,今天,在万千玩家的共同见证之下,《征服》迎来了自己的十周岁生日。虽然时光匆匆,但是《征服》在国内武侠网游中的地位从未改变过。是什么让《征服》的辉煌持续到现在?又是什么让《征服》自公测开始就站在神坛?或许用四个词可以说明这一切,那就是坚持、进步、荣耀和梦想。
坚持:武侠和江湖的碰撞
自从2003年《征服》迈出公测的第一步,就代表着民族武侠和江湖的激烈碰撞。十年之前,一群人希望做出一款有中国特色的武侠网游,让那些只能小说和电视中看到的刀光剑影和爱恨情仇在虚拟江湖上碰撞,于是有了国产网游大作《征服》。十年以来,《征服》的坚持从未改变过,也正是有这样一颗坚持之心,才能让《征服》的辉煌持续到现在!
进步:八部资料片海量新玩法
十年江湖,《征服》给广大玩家带来的玩法大大小小不下百余种,从最初的自由PK以及买卖系统到2013年席卷整个江湖的飞刀玩法,无一不让玩家尖叫。除此之外,《征服》更在过去的十年时间里推出“风云天下”、“风云再起”、“双宝奇谋”、“暗忍危机”、“纵马江湖”、“神兵传奇”、“降龙武僧”、“海盗来袭”八部资料片,显示出了《征服》从未停歇的进步!
荣耀:第一个走出国门的游戏
《征服》在国内武侠网游历史有着鼻祖的地位,所获得的奖项更是无数。其中最值得一提的就是在2005年5月18日网龙公司参加美国E3展,获得E3民意调查评比结果“最佳SHOW”奖项的中国企业,而《征服》在这场盛宴中成为第一个被E3组委会推荐的中国网络游戏。
梦想:2013年更加精彩
十年真情不变,武侠梦想再开花。2013年对于《征服》来说充满了机遇和挑战,而在梦想的道路上也必然会越走越远。个性化、多交互、趣味性等研发理念产生的新功能、新玩点将是《征服》2013年的重头戏,同时,神秘另外移动端征服——指尖上的征服也已经离广大玩家不远了!
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