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《冰火纪元》首次深度揭秘 5月开启封测
2013-04-24 11:32:47
神评论
弓手——在高速移动中拖垮敌人
弓手可以凭借轻盈的身手,同任何来犯的敌人周旋。她们能够穿梭与丛林之中,发射出致命箭矢,并使用自然力量玩弄敌人与鼓掌之中。精灵弓手还可以通过自然的祝福强化箭矢,使其获得刺穿任何护甲的能力。
法师凭借控制链和长读条摧毁对手,那么弓手则是利用控制与移动战拖垮对手。同法师相比,弓手拥有同样强大的控制能力却缺乏爆发伤害的手段,取而代之的是惊人的移动战能力。瞄准状态——让弓手能够在移动中进行瞄准射击,噩梦催眠——让目标陷入沉睡状态,禁锢缠绕——定身与沉默,自然主场——以自身为圆心释放的范围结界,陷入其中3s将会被击晕。剧毒之种——瞬发持续的Dot伤害。
控制和高速跑动,依靠持续不断的伤害累积,最终击溃对手。选择弓手就是和“秒杀”说拜拜,你无法体验法师和剑士的那种快乐,取而代之的是——你能看着对手慢慢的倒下。
斗士——如同岩石一般坚毅
斗士崇尚暴力的美学,他们没有对神明的信仰,取而代之的是对本族英雄的崇拜。任何胆敢侮辱荣耀的家伙都会得到他们犹如潮水般的回敬。在战场上,斗士就是一股无法撼动的力量,没有人可以阻挡。
同为近战职业,剑士和斗士就像是两个极端。前者依靠爆发伤害,而后者拥有极强的防御能力。本身拥有15%的伤害减免,还拥有“一夫当关”——所有伤害减免50%,“无畏怒吼”——嘲讽目标,打断施法,同时获得10%伤害减免。
如果你想尝试做队伍的铁墙,毫无疑问,斗士这个职业你不容错过。
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