腾讯自研RTS《霸三国online》瞄准细分市场
2013-04-24 11:14:28
神评论
4月18日,腾讯首款自研RTS类新游《霸三国online》亮相“UP+”2013腾讯游戏新品发布会,并同时宣布其首测将于5月6日启动的消息。首度亮相的《霸三国online》凭借着由UE3引擎所带来的出色品质而受到好评。而综合题材背景与核心玩法设计来看,该产品所瞄准的无疑将是更加细分的RTS市场。
《霸三国online》以自由多变的产品理念,设计和创造了融合英雄对战与SLG战争策略游戏特色与一体的综合型RTS对战玩法。与当前流行的英雄对战类MOBA产品相比,《霸三国online》的大军团作战更具策略性,并具有着更大的自由度;与占据页游市场半壁江山的SLG玩法相比,《霸三国online》的操控性与对抗的激烈程度显然更胜一筹。而相对于“星际”等传统RTS类产品来说,《霸三国online》又能在上手难度、对抗性和观赏性上则又有着显著优势。简单来说,《霸三国online》正是一款融合了英雄对战、战争策略与即时战略三类游戏特征的新型RTS产品。
另一方面,从产品题材背景与文化内涵来看,《霸三国online》亦与当前绝大部分RTS游戏相差迥异。《霸三国online》一改RTS游戏通常以奇幻或科幻题材为背景的做法,以所有华人乃至全球游戏玩家都不陌生的三国题材为背景,以游戏内的激烈对抗和各色武将来展现乱世纷争、名将辈出的三国时代。此外,《霸三国online》通过对三国古战场中的兵种、阵法、策略兵法等多种元素的细节表现,为产品赋予了拥有深厚底蕴的文化内涵。尽管三国题材在RTS游戏中并非首次使用,但在网游领域却是空前之举。
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