II代变形网游 《泰坦时代》特色展示
今日,国内知名的棋牌休闲游戏互联网服务商联众新世界(以下简称“联众”)正式对外宣布,旗下第II代变形网游《泰坦时代》将于5月10日开启全球内测。作为联众在端游领域首款回归之作,完整版本的“第II代变形”将首次与玩家见面。
1、第Ⅱ代变形网游
第二代动作变形**
2011年,盛世互动首次在网络游戏中提出“战斗变形”与“特效Morph技术”概念,玩家在进入战斗可完成装备变形状态,提升战斗属性和视觉感受。而在新游《泰坦时代》中,采用更先进的3D动画引擎SI和Reeb Graph变形技术,提出“全息动态变形”玩法,玩家在游戏过程中可实现武器变形、武宠合体、装备进阶、幻兽、坐骑融合变形体验,全方位提升玩家战斗属性,给玩家们带来前所未有的视觉冲击感!
多维立体式战斗模式
传统游戏的PK战斗基本以角色的等级+装备决定胜负,相对较单调乏味,《泰坦时代》从游戏设计之初就考虑脱离传统战斗玩法,创造新的游戏战斗模式,提出多维立体战斗——既:角色成长与技能升级+武器成长与武器技能树进阶+宠物成长与技能升级+坐骑的成长技能,配合角色等级与装备强化镶嵌属性来决定最终胜负结果。(官网特色中用图标表示)
游戏中没有最强的职业,只有更强大的搭配组合,多种多样的职业个体组成更强大的固定队,使玩家在游戏中可以体验到千变万化的战争场面。
拟真城邦攻城战
游戏除多维立体式战斗模式外,提出拟真城邦攻城战系统:敌对公会可发起城邦战,在特定时间内攻陷对方的公会城堡,亲身体验比拟现实状态中的攻城大战。战斗过程中,进攻方可使用攻城车、地雷、炸药、弩车、弓箭等利器攻陷城门,杀入城堡;而防守方同样设定了如公会守护兽、油锅、城防炮、城门的开启和关闭等手段进行守卫,同时防守方还可以进行伏击、摧毁攻城器材等主动破敌的方式,最大限度感受真实的战争场景。
延续经典,绿色无商城
按劳分配,提出淘宝式收费模式,建立玩家间的互动经济体系。通过买方卖方的方式进行交易。付费玩家以投资者身份对游戏的经济体系注入新鲜血脉来获取长久的收益,非付费玩家则通过技能与任务换取所需。
独特的神兵修炼与神兵技能成长系统
《泰坦时代》最大特色之一就是将兵器与技能系统进行完美结合,角色所使用的兵器拥有角色一样的成长系统,既有自身的成长又根据成长阶段的不同来选择不同的兵器技能路线,同样的兵器,选择不同的技能成长路线,所获得效果也大大不同,配合自身的职业,宠物技能等因素,同职业可拥有千变万化的玩法。
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