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升级冒险 《无尽英雄》实现DOTA网游新玩法
2013-04-23 10:47:30
神评论
WAR3发展至今十余年,他的原始策略性玩法,早已经远远离开了我们的视线,除了一群死忠玩家仍然坚持着原始策略,其他都已经纷纷转投魔兽RPG地图,而魔兽RPG也已经做了十几年,其中最大的赢家无疑是DOTA这款地图。
DOTA的乐趣性和竞技性已经在无数人的验证下毋庸置疑,可是,对于DOTA这个地图的本身可玩性却一直一成未变,是否DOTA就应该永远这样竞技下去,日复一日的上演着天灾和近卫的争斗,而没有考虑新的玩法?
而现在,4月26日开测的《无尽英雄》游戏,首次实现了DOTA类网游的全新玩法,游戏将DOTA类英雄提取出来,放入传统ARPG中,让玩家用DOTA英雄在副本里升级冒险,打宝赚钱,一切一切都按照最原汁原味的ARPG来执行,但不同的是,游戏的灵魂依然遵循着DOTA的脚步,无论是操作,装备机制,技能机制,都让玩家在打着副本的同时,却又每分每秒清楚的明白自己玩的是一款DOTA类游戏,操作的也是DOTA类英雄,这种浑然天成的杂糅感,完全让玩家沉浸其中。
同时,游戏的副本历程和操作感受,完全没有任何一点的生涩和枯燥,玩家将再一次回归到以往纵马驰骋于魔兽RPG的快感,《无尽英雄》将RPG与DOTA,实现无缝连接,而且,玩家在游戏里,不仅仅能够体验到副本娱乐的快感,同样也能在游戏的竞技场体验到原汁原味的DOTA类竞技,实现一种游戏,两种玩法。
4月26日,这款游戏历史上首创DOTA类网游全新玩法的游戏就将出现在玩家的面前,无论你是魔兽RPG的爱好者,还是传统DOTA类玩家的忠实爱好者,相信都能在这款游戏里,找到最新颖的快乐,4月26日,《无尽英雄》期待你的加入,克兰卡纳大陆,由你杀出一条血路!
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