星际争霸II WCS2013 赛制、选手、奖金和积分
赛区切换
需要特别注意的是 WCS 第一赛季有一些与赛区切换和赛区锁定相关的特殊规则。尽管我们倾向于把选手全年锁定在他们所选择的赛区当中,我们也理解选手们不得不在 WCS 赛季开始前就投注自己想要参加的赛区的风险。出于这一理由,我们给了韩国赛区的选手(他们做出选择的准备时间较短)一次额外的机会来可以在今年的第一赛季和第二赛季时间之间切换赛区。而第二级联赛系统正是让赛区切换变得可行的一个机制。
比方说,第一赛季中最高级联赛的 WCS 韩国选手可以在第二赛季中选择 WCS 欧洲赛区。然而,想要利用赛季切换机制的选手仍需要完成原赛区第一赛季剩下的最高级联赛比赛,同时还需要参加新赛区中该赛季的第二级联赛预选赛(将于该赛季最高级联赛比赛的时间段中举行)。
再强调一遍,选手可以切换赛区的时机只会发生在第一赛季和第二赛季之间。一旦作下决定,所有选手将在余下的全年内被锁定在第二赛季所选择的赛区中。下一次选择时机将在 WCS2013 第三赛季结束后出现,此后选手将可以选择 WCS2014 第一赛季的赛区。
最高级联赛总奖金分配
2013 世界锦标赛系列赛最高级联赛奖金总计 160 万美元,将在全年中按批次分发。各个赛区的 WCS 联赛赛季将分别包含分发给选手的 10 万美元奖金,另外每个跨赛区赛季决赛都分配了 15 万美元。最后, 25 万美元将奖励给十一月暴雪家年华上参加 WCS 全球总决赛的选手们。
今年的每个赛区联赛和跨赛区赛季决赛以及 WCS 全球总决赛中的总奖金分配情况见下图。赛区联赛的奖金相对平滑,以鼓励所有参赛选手。而你可以注意到跨赛区赛季决赛和 WCS 全球总决赛中的奖金增幅越来越大,尽管所有的参赛选手仍可将一定份额的奖金带回家。这是为了奖励那些在全赛季甚至全年中表现最佳的玩家。另外,我们认为在这些赛事中选手数量相对更少,而竞争更加激烈,因此更需要较大的奖励。
积分系统概述
积分系统是新 WCS 赛制的一大组成部分,它将决定受邀前往 WCS 全球总决赛的 16 名选手。全球总决赛将在每年的 WCS 最后一个赛季结束后举行。
积分系统的主要设计思路是为全年的 WCS 比赛中表现最稳定的选手进行奖励。为了的达成这一目的,我们有意地将每个赛事的积分分值平衡化了。这样表现突出的选手不至于获得太过悬殊的积分,以免打消其余选手的积极性。我们也觉得这一设计能在全年的 WCS 赛事中保持住紧张生动的节奏,激励选手们提升或维持他们的积分排名 —— 甚至是那些在赛季决赛中获得优胜的选手。在每个赛季中所有的第二级和最高级联赛的选手将基于他们的表现获得一定的积分。
一些 WCS 以外的赛事同样会奖励积分。非 WCS 赛事想要获取积分资格需要通过暴雪电子竞技团队一定的审批流程。通过审批的所有非 WCS 赛事将被分成两档积分级别,具体划分细则我们将在今后补充。
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