逍遥江湖首曝:帮派股份制+无等级差战场
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当网游融入了“股份制”元素,当全球玩家热捧的无差异跨服战场现身国产武侠游戏,当类DOTA类玩法植入再创新趣味,大胆尝鲜的你是否已经蠢蠢欲动了?
历经5个月,百人精工打造,一轮大刀阔斧的升级改版,让《逍遥江湖》公测版在各方面不但有量的积累,更在质的方面有着全新的突破。无论是股份制概念的融入,让帮派组织全面“实体化”,还是从武侠竞技方面着手,引入“跨区战场无等级差异”设置,以及游戏放出的神秘大型玩法,一切预示着即将上线的全新内容定会让死忠武侠网游的玩家耳目一新,跃跃欲试。
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股份制元素融合,三方立体实现!
作为江湖中最大组织,帮会系统历来是玩家进行团队活动中最重要的组织。《逍遥江湖》给帮会玩家加入充满时代感的股份制元素,从帮会制度、帮会实体化、帮会分利三方面立体实现更贴合现实的组织,让帮会化“被迫任务”变为“主动出击”。
新的帮派股份制里面,股权比例=帮会成员的个人资产/帮会总资产。具体数值每周结算一次,股权最大的人将荣膺“帮会龙头”——也就是大家所熟知的董事长。拥有较多贡献的帮会成员将组成“长老会”,会中长老不同于老式帮会的固定权限,而是类似“董事”的职位。其投票结果将直接决定帮会高层包括帮主的任免!
制度上完成了完美升级,帮会概念也绝不会停留在之前的帮会面板上,帮会“实体化”是大势所趋,而此处的关键在于“一荣俱荣,一损俱损”的捆绑式生存模式。于是,《逍遥江湖》的帮派属地则应运而生。一片疆土、一群建筑、一堆帮派私房制造品等等标志有帮派所属的“实物”,无疑是捆绑式生存模式的最好纽带。玩家需要依赖帮派的强大提升自我属性,而帮派实力的的跃进也需要成员的努力耕耘。
《逍遥江湖》提出富甲江湖概念,全新经济模式,最大化交易自由。如此高程度的商品经济怎能没有对应的股份制帮会,而有了股份制的帮会,分红模式必不可少的加入到帮会玩法中来。帮会资产管理也将由专人进行负责,最终的收益将以分红的形式依据贡献比例分配给每个帮会成员。





