无尽英雄不以画面惊天下 但求品质动世人
即将在4月26日开启第三次封测的《无尽英雄》,在前两次测试里,受到了诸多玩家褒贬不一的言论,有的人说游戏的画面略微让人失望,有的人说游戏的优化做的不够好,但是,更多的言论却是指出游戏独出心裁的玩法和深蕴其中的可玩性。
对于游戏的画面品质的问题上,可以说是众口难调,而《无尽英雄》恰恰是剑走偏锋的选择了欧美动漫风化的画风,这作为国产游戏,已经是难能可贵,玩过《火炬之光》《无主之地》这两款游戏的玩家,在进入游戏时,一定会感觉到无比的亲切和熟悉,也能产生强大的亲和感,但是,玩习惯国产网游中国风的玩家,在进入游戏后,难免会产生一些不适应。
而对于游戏优化的问题,对于一个多副本,多英雄,而且包含PVE,PVP玩法的游戏,能将客户端优化至300MB,实属难能可贵,这样的纳米微端,能够让玩家在任何电脑上几分钟便下载完毕,也能轻松的塞进U盘甚至手机里随身保存,再说了,难道还一定要像某些游戏一样动辄十个G,这才叫专业么?
谈到游戏的全新玩法,这可能是《无尽英雄》这个游戏目前来说最大的亮点,游戏开辟性的将DOTA的操作方式带入副本,更在物品强化,装备属性等游戏常规项目上大胆革新,受到玩家的交口称赞,同时,游戏制作公司更是在4月26日再次开辟最新玩法“魔王降临”,而后更是宣扬出将制作更多更新颖的玩法供玩家体验,这样的突破性创新思维,在国内一个个修满了写轮眼的游戏公司里,已经是鹤立鸡群。
游戏的可玩性丰富多彩,喜欢刷图冒险,练级打宝的玩家可以选择副本模式,喜欢玩家间互相对抗的玩家可以选择PVP,即原汁原味的DOTA竞技类模式,如果你在某个副本被卡关了,或者说在PVP里被玩家虐的不爽了,不如选择进入魔王降临模式,自己扮演BOSS,将那些扮演英雄的玩家门虐杀个痛快。
对于游戏制作公司而言,玩家对游戏讨论和建议,是他们永远值得去学习和不断深入优化游戏的创意源泉,一个国产游戏,能在刚出来时,褒扬之词远远大于一些排贬,也属难能可贵,在这里,我们欢迎更多的玩家提出你们建议在游戏里加入的诸多新玩法,也欢迎玩家来这里提出你们所不满意的地方,当然,我们更换在4月26日,我们一起来《无尽英雄》,战个痛快!
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