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天堂之冠重金聘动捕专家 只为龙人变个身
2013-04-18 13:14:23
神评论
"动态捕捉技术"——人体工程学、生物力学领域的最强捕捉技术。是当今费用最昂贵的动画制作技术。《阿凡达》、《少年派的奇幻漂流》等高质量的电影均在这类技术的支持下得以完成。利用计算机与专业动作捕捉摄像机将真实世界的体感动作毫无疏漏的植入虚拟的画面环境中,从而真实的反馈游戏人物形态、动作与现实中一样的异曲同工之妙。4月25日,锦游旗下3D奇幻新作《天堂之冠》将进行首次亲友测试。最大亮点“龙人变身” 也将在动作捕捉技术下诞生,为的是达到电影级的游戏画面以及龙人变身瞬间的最佳视觉震撼力。通过这款先进技术辅助研发工作,再美的艺术也源于生活,期待《天堂之冠》能给我们带来怎样的惊喜呢?拭目以待吧!
什么是动作捕捉?
早期的"动态捕捉技术"是起源于20世纪70年代,迪斯尼公司曾试图通过捕捉演员的动作以改进动画片的画面效果,却因为没有高效的图像处理工具,也就是计算机而搁浅。动态捕捉技术真正开始飞速发展,源于计算机的广泛应用。纽约计算机图形技术实验室的Rebecca Allen设计了一种光学装置,将演员的表演姿势投射在计算机屏幕上,作为动画制作的参考。之后,迪斯尼也正式这一技术用于动画制作,由《狮子王》开始,憨实的辛巴、卖萌的辛巴,这都是由动态捕捉技术中精准的表情捕捉实现,自此,"动态捕捉技术"正式走向了实用化。
虚拟现实系统为实现人与虚拟环境及系统的交互,必须确定参与者的头部、手、身体等的位置与方向,准确地跟踪测量参与者的动作,将这些动作实时检测出来,以便将这些数据反馈给显示和控制系统。这些工作对虚拟现实系统是必不可少的,这也正是运动捕捉技术的研究内容。《天堂之冠》“龙人变身” 也需达到同样高难度的细节特效,使用“动作捕捉技术”也是为了将人体运动学最完美的细节沿用到游戏中。
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