腾讯清扫火影题材手游 或5月公布微信游戏战略

2013-04-17 15:34:50 神评论

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近日有腾讯员工向手游网透露腾讯预计将在5月份召开新闻发布会,正式对外宣布微信游戏平台战略,此消息一出再次将微信游戏平台推上了风口浪尖。从去年底开始微信将推出游戏平台的消息就一直不断,官方却始终三缄其口,拥有4亿用户的微信游戏平台将会以何种面貌和方式示人不断被外界所揣测。(文:手游网/枣枣)

面对数量巨大的手机游戏,微信游戏平台一旦推出将如何选择平台游戏?触控科技CEO陈昊芝分析,如果微信推出游戏平台,按照既有的作法,有可能首先以推广腾讯自己研发的游戏为主,第二批会面向腾讯已建立过合作的公司,到了第三批才会向更多的第三方开放。

猜想1:复制类微信产品成功游戏

此前微博曾爆料出微信的三款自研游戏,从截图上看此三款游戏全都在山寨韩国日本的类微信产品Kakao Talk、LINE当初的第一批游戏产品,其中一款三消游戏we pang明显山寨韩国Kakao Talk的三消游戏Anipang,Anipang此前曾爆出下载量达到2500万次、最高同时在线达到300万、日收入约50万美元,而kakao Talk当时的用户量为7000万。腾讯目前微信用户量已超4亿,we pang能取得多大的下载量和PCU?

三款中的另一款游戏We Runner从截图上看山寨了LINE此前曾发布过一款名叫 LINE WIND runner的跑酷游戏,手游网预测,参考韩国微信Kakao Talk偏重休闲游戏而取得的巨大成功,腾讯在微信游戏平台的第一阶段应该会着重布局休闲游戏,转化游戏用户量,继而再慢慢引入重型手游。

猜想2:推日本动漫题材手游

早在今年1月,腾讯就与日本集英社及万代南梦宫达成了大规模的版权合作,获得包括《火影忍者》、《海贼王》、《龙珠》、《阿拉蕾》、《圣斗士星矢》、《银魂》、《游戏王》、《网球王子》、《家庭教师》、《死神》、《爆漫王》11部经典漫画的版权。当时就有人担心腾讯此举将会打击到国内一大批动漫题材手游作品。

果不其然,四月初包括蓝港、骏梦等等的国内一线手游厂商都收到了来自“受深圳市腾讯计算机系统有限公司委托”的广东卓建律师事务所发出的律师函,要求删除由动漫《火影忍者》改编的“盗版游戏”的宣传报道信息。

虽然此次腾讯打击的范围仅限于《火影忍者》,但杀鸡儆猴,业内人士预测,包括《海贼王》、《七龙珠》、《圣斗士星矢》等同类产品都将很快受到波及,尤其是海贼王题材的手游,据手游网了解,目前市面上已有的海贼王手游包括《热血海贼王》《小小海贼王》《海贼无双》《海贼物语》等等,数量繁多。

腾讯如此急于打击同类动漫题材的手机游戏,无非是在为自己研发此类题材的手机游戏扫清道路,而花了大价钱购买动漫版权的腾讯,应该会将此题材的手游开发定位为重型收费类手游,进一步转化由休闲手游带动的玩家群体。

猜想3:第三方游戏联运分成模式

但从目前KaKao游戏平台发展情况来看,虽然部分游戏上升很快,但另外有一部分下降也很快。休闲游戏面临各自的游戏生命周期。如果微信做游戏平台,它需要考虑到这个平台的生命力是否能长久地维持,所以,吸引更多第三方的精品游戏,保证产品的更迭能满足用户的娱乐需求,也是微信需要考虑开放的原因。

而联运应该是逃不掉的第三方游戏想要进驻微信的方式,蓝港王峰预测微信的分成比例可能会是五五,热酷刘勇则预测将高于QQ空间三七的分成比例。

业内对微信的分成门槛预计颇高,但也有人指出手机游戏市场的平台与PC端游戏平台大大不同,迟来的微信面前挡着APP STORE、PP助手、91、移动运营商平台等等大大小小上百家早已在移动领域站稳脚跟的游戏平台,微信的前路并不是一片光明,而且由于微信的通信软件性质限制,很多用户并不会在微信上花费过多的时间游戏。

但无论如何,微信游戏平台的发布一定会对业内造成不小的震荡,2013年有可能迎来手游发行渠道的第一轮洗牌年,一些没有实力根基和没有背景的渠道将会被淘汰,剩下的这些实力较强的公司将平分天下。

结语:回顾张小龙对微信的定位,他曾这样说过,“微信要在平台性方面走得更远,成为很好的移动互联网基础设施。”排除外界的干扰,微信游戏平台在近一年的期待和唏嘘声中依旧保持着自己的产品节奏,未来如何,让我们一起拭目以待。

来源:手游网


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