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新版本玩法揭秘《新仙剑》十大修改全部点亮
2013-04-12 09:46:39
神评论
【伙伴——新的伙伴加入,登场顺序调整】
为了让伙伴的能力和登场顺序更加合理,《新仙剑》内测对伙伴系统进行了较大调整,并增加了一些新的伙伴。继童年苏媚之后,还将推出童年赵灵儿、童年林月如等主角的童年版,另外阿奴、雷元戈、神将飞蓬这些我们熟悉的仙剑人物也可以在内测中邀请加入我们的队伍了!
【战斗——开放手动操作,调整职业平衡】
《新仙剑》内测首度开放手动战斗,震撼全屏的无双技效果,配合紧张刺激的QTE玩法,让手动战斗更有玩点。同时,为了增进各职业之间的平衡,内测期间对与战斗系统相关的数值也进行了调整,比如取消物理攻击、法术攻击的区分,统一为攻击。虽然数值调整,但是游戏中人物的技能却更加丰富,保证不会让游戏的可玩性降低。
《新仙剑》内测中取消了阵营系统,因此不会再有强制PK的现象,取而代之的是新加入的跨服战系统。在每天的固定时间里,喜欢PVP的玩家可以报名加入跨服战,与其它服务器的玩家一较高下,巅峰对决;而不喜欢PVP的玩家则可以享受一个和谐的游戏环境。
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