扬帆十年 国产航海网游《航海世纪》历程回顾
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网络游戏在国内发展已有十余年,期间网游市场得到了快速发展,然而面对不断山寨和粗制滥造的网游产品,恐怕众多玩家们都已经无力吐槽了。
中国第一款3D网络游戏《航海世纪》,自2004年公测时便一炮走红,不仅给当时的中国网游市场带来了一股全新的游戏风,更是大陆第一款出口并返销韩国的国产网游,成为迄今无法被超越的世界经典航海网游。
作为一款经典艺术作品,《航海世纪》历时九年运营,依然有着众多忠实玩家,无论是业内高端用户,还是钟爱航海和海战题材的玩家,或者怀着娱乐性质的玩家,与产品始终坚持创新分不开,玩家们可以在游戏中不断消化、体验和感受海洋的无限魅力。下面,我们就一起来回顾《航海世纪》这十年所走过的历程。
2000年1月 苏州游戏蜗牛正式成立
虽然,2000年苏州蜗牛就作为游戏开发商注册,但是却在之后四年内没有任何消息……直到2004年5月 北京游戏蜗牛娱乐有限公司作为游戏运营商正式成立。
2004年7月,当《航海世纪》开始公司内部测试时,国人才知道,游戏蜗牛已经用了4年的时间,开发了一个属于中国自己的、不亚于国际主流的3D游戏引擎——“航海者1”,并着手制作了一款大型网络游戏!
此时,国内网游市场正处于初期阶段,当其他游戏公司正热衷于2D网游、盛行代理国外游戏之时,游戏蜗牛研发的中国第一款经典3D网游《航海世纪》即将面世。
2004年10月1日 《航海世纪》开启内测
04年10月1日,中国首款3D网游《航海世纪》在众玩家的热情期盼下开启内测,凭借着优美细腻的画面、极其深厚的人文底蕴、浓郁的中国文化特色、真实迷人的世界景致……赢得了众玩家的集体赞誉。
游戏中,多种角色的设定,以及任务系统,带给玩家们强烈的新鲜感,玩家们可以根据自己的喜好自由选择角色和职业,谱写海洋情缘。
内测仅仅10天,开放的“昭君号”和“元龙号”两组服务器,在线人数便已经突破万人,场面极其火爆。
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