本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2013-04-08/20130408005052498_4.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
我来我见我征服 十大创意满分的经典RTS游戏
2013-04-08 00:50:52
神评论
注:点图片,即可查看下一张
《地下城守护者》
发行时间:1997年6月26日
制作公司:牛蛙
创意亮点:如果问历代游戏公司中谁是王者,那么答案会有很多,雅达利、任天堂、索尼、微软乃至动视暴雪等等,但如果问谁是鬼才,那么答案必然只有一个---牛蛙。地下城守护者完全颠覆了RTS的概念,玩家扮演魔王在深邃的地下挖掘迷宫,召唤各种能力各异的魔鬼和妄图入侵自己领地的勇者们作战,这种反英雄的设定在当年已经算一个创举了,而在游戏设计上的创新之处同样让人耳目一新,功能性建筑的大小可以自由调控,玩家可以建筑监狱囚禁俘虏的勇者,可以造**把发给恶魔的工资赢回来,可以设置各种陷阱让勇者们还没战斗就已经焦头烂额……
关于经典,创意,即时战略游戏的新闻
- (2026-02-13) 《Zero Parades》编剧希望 ZA/UM “永远不要成为 3A 工作室”
- (2026-02-13) AU 优惠:为拒绝全价购买的玩家准备的传奇游戏折扣汇总
- (2026-02-13) 《要塞十字军东征:决定版》十字军之歌同捆包!
- (2026-02-12) 诺兰回应《星际穿越》初映低评价:观众当时尚未准备好
- (2026-02-12) 《尘白禁区》「海姆达尔的日常 | 霄鹰篇」


