我来我见我征服 十大创意满分的经典RTS游戏
2013-04-08 00:50:52
神评论
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《地下城守护者》
发行时间:1997年6月26日
制作公司:牛蛙
创意亮点:如果问历代游戏公司中谁是王者,那么答案会有很多,雅达利、任天堂、索尼、微软乃至动视暴雪等等,但如果问谁是鬼才,那么答案必然只有一个---牛蛙。地下城守护者完全颠覆了RTS的概念,玩家扮演魔王在深邃的地下挖掘迷宫,召唤各种能力各异的魔鬼和妄图入侵自己领地的勇者们作战,这种反英雄的设定在当年已经算一个创举了,而在游戏设计上的创新之处同样让人耳目一新,功能性建筑的大小可以自由调控,玩家可以建筑监狱囚禁俘虏的勇者,可以造**把发给恶魔的工资赢回来,可以设置各种陷阱让勇者们还没战斗就已经焦头烂额……
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