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迟来的清明祭奠!30位曾经死在我们手里的BOSS

2013-04-07 17:02:59 神评论

【17173整理报道】

在每个玩家的游戏历程中,总会遇到一些BOSS让你印象深刻,每次听到别人提起,马上就会在脑海中浮现那些个或大或小、或奇葩古怪、或霸气凛然、或无限猥琐的各种形象。原因无他,这些死在我们手里的BOSS们总有让你难忘的资本!难度、爆率、轰烈的人生等等都值得我们祭奠他们!虽然清明已过,不过我们还是借着这个机会来怀念一下他们吧!

死亡最多的BOSS(肉山大魔王)

经过这么多年几百万dota玩家的积累!我想,最苦逼的BOSS应该就是肉山大魔王了!原因你懂的,基本每局都会被玩家干翻几次,这么多年下来……

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最雷锋的BOSS(墨菲斯托)

玩暗黑2的同学如果没虐过墨菲斯托100次都不太好意思跟人打招呼……

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逆天BOSS(大蛇)

拳皇里小编属97玩的最多,大蛇的技能在其中算是最逆天的,玩过加强版的孩纸应该都知道,瞬秒太轻松了……

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知名度最高的BOSS(库巴)

马里奥系列除了主角马里奥,知名度最高的角色肯定就是大魔王库巴,悲催二号弟弟路易和影薄女主角桃子公主都得靠边站。在所有关于BOSS的人气评选中他也一直都稳居第一,BOSS当成这个份上也算是不枉此生了。但就算这样,他还是永远任劳任怨地尽好自己的职责,每次抓走公主等着马里奥来把它打败……

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最容易选到的BOSS(维加)

说实话,要不是看了一些街霸电影和背景介绍的话,一点都不觉得维加有多强,只能说他的技能挺有特色的,只是因为他是我第一个选过的BOSS,所以还算印象比较深。

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仙剑最强BOSS(重楼)

绝对是仙剑中最强,也是最帅的BOSS,而且不老不死,绝对的仙剑高富帅。

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被单刷最多的BOSS(瑞文戴尔男爵)

其实男爵一直安分守己,但还是每天被各路单刷好手轮番蹂躏直到现在。被如此对待其实还是因为贪婪的玩家觊觎他的胯下之物——DK马。超低的掉率造就了男爵超高的死亡率,据说曾经创造过全球每天被击杀200多万次的最高纪录——成了魔兽世界里名副其实的挺尸专业户。

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死得最惨的BOSS(太阳神)

死在奎爷手下的人向来很惨,但是最惨的估计玩家首先想到的就是3代中的太阳神。太阳神的头都被奎爷直接拧下来,光剩下个脑袋还被当作灯来照人,甚至照100个还会获得相应的奖杯……

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传奇玩家最受虐的BOSS(赤月恶魔)

我想很多传奇的老玩家都有一个经历,那就是赤月刚开那会没事跑到那里碰碰运气,结果打了半天,发现一只怪都没搞死,反而浪费了一背包的药。然后决定不打怪,想进去看看BOSS究竟长啥样,发现就算一背包的随机传送卷,也未必能安全见到传说中的赤月恶魔。更别说那时候天价的天尊系列装备,所以早期(1.3版难度未调整前)想要虐过赤月恶魔的玩家服务器里估计没几个,所以,最让老玩家受虐的BOSS应该就是赤月恶魔了。

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奇迹玩家最难忘的BOSS(海魔希特拉)

在死亡沙漠未开之前,海魔希特拉绝对是最顶级的BOSS。从少到可怜的极光术和玄冰剑就可以看出这个BOSS有多蛋疼了。但是死亡沙漠一开,这BOSS就成烂大街的货色,实在是太大的落差了。不过不管怎样,这个BOSS应该是早期奇迹玩家最难忘的。

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最死缠烂打的BOSS(追踪者)

追踪者或许算不上最丑的BOSS,但绝对可以在最恐怖的BOSS里数一数二,这种恐怖来自于他的一击必杀,也归功于堪比五小强的坚韧体魄。追踪者的压迫感,也得益于他挑选时机的本事:总能在你最意想不到的时候跳出来给你一下子。整个游戏打下来,你佩服的不是他那股蛮劲,而是阴魂不散的执着。

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很多同学的第一个BOSS(魂斗罗第一关)

此BOSS极度弱小,玩家可以轻易的将之秒杀,绝对能入选游戏史十大最弱BOSS……不过,相信很大一部分同学是通过魂斗罗第一关最后的BOSS才有了BOSS这个概念的。

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最帅的BOSS(萨菲罗斯)

登场于《最终幻想7》的银发帅哥,使用与自己身高相等的长刀“正宗”,野村哲也笔下最成功的角色之一。萨菲罗斯因为悲情的故事和华丽的外表,赢得了很多玩家的支持,之后还在《最终幻想7:核心危机》、《王国之心》等作品中登场,就连动画剧场版的最终BOSS也是神格化的萨菲罗斯。

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可以中途存档的BOSS(神龙王)

《最终幻想12》中登场的隐藏boss神龙王ヤズマット以其超过5000万的hp为人熟知,光血条就有50条!与之相对应的是我方仅9999的伤害上限,因此战斗持续几个小时是很平常的事。考虑到时间过长,这场战斗是可以逃离并存档,甚至回去恢复购物后再来继续挑战的。

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最令人怀念的BOSS(大怪鸟)

大怪鸟羊库库(イャンクック)在猎人中声名显赫,完成大怪鸟的讨伐任务才算是真正初级猎人入门了,这也是不少新手猎人遇到的第一个挑战。在3代它没有登场让玩家颇为不满,CAPCOM后来还特意在《怪物猎人4》的发布会上高调宣布了大怪鸟的回归。

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只有BOSS的游戏(旺达与巨像)

新颖的构思带来了超强的游戏性,没有杂兵,只有BOSS。你所要做的就是找出各个BOSS的位置,然后“跨过”它们。貌似很难,BOSS们太巨大了,要时刻注意你的脚下。也许,你正站在BOSS的背脊上舞蹈……干掉各种高大如山的BOSS,绝对是一种心理上的享受。

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非战之罪 死不瞑目的BOSS(THE END)

MGS系列的BOSS战一向各具特色,但系列里要论到打法花样最特别的BOSS,绝对是三代的THE END。刚露面的时候就能提前被解决掉这个设计已经让人觉得夸张了,更不像话的是甚至还能通过修改游戏时间的方法让他自然老死,打都不用打——这绝对是制作组的恶趣味,你说欺负这样一个百十来岁的老人家像话吗?

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最让人恐惧的BOSS(黑泽纱重)

遍地的尸体、黑白并有杂音的画面,白衣上洒满鲜血的女子,纱重的初次登场堪称游戏的经典镜头。之后还会面对无敌状态的纱重的追击,面对无敌并且对自己一击致命的纱重,玩家能做的只能是在陌生的房间里拼命寻找出路,躲在隔间屏住呼吸等待她的离去,这段经历着实让人难忘。

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存在感强烈的BOSS(吉斯)

作为格斗游戏的传统类型BOSS,吉斯可以说是具备了一切经典要素:实力,地盘,野心,还有坠楼不死的无限复活精神,光是饿狼系列里就复出了三四次,而尽管在官方设定里最后还是真的领便当了,但在平行世界的KOF系列里他还是活得好好的,在之后的家用机移植版里还要出来客串一下,**风头。

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没事就折腾的BOSS(三岛一家)

格斗游戏的剧情多数都很随意,《铁拳》系列则把这个传统发扬光大,因为这里面无聊的BOSS是一家人,平八一八仁八,总之铁拳系列就是这样儿子打老子,老子打儿子。而这家子也把BOSS的不死精神传承到了极致,不管是扔进火山,掉下悬崖甚至被绑上火箭发射到太空,只要还有后续就能阴魂不散的回来继续折腾。

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最死不瞑目的BOSS(死神)

死神在KONAMI的《恶魔城》中登场次数比德拉古拉伯爵还要多!尽管被冠以神的光环,但死神却一次次被人类干掉,而且每次都死在伯爵前面,堪称职业垫背的……对伯爵来说,复仇就是一切,最后落败也算死得其所。从这个角度来看,死神,这个掌握生杀大权的神,只能说是死不瞑目。

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最烦人的敌人(赵氏兄弟)

提起《吞食天地2》,总是会勾起很多人的回忆:关羽的飞扑、赵云的升龙剑、奖励关的吃肉大赛,当然还有游戏中的大小敌人。其中从第二章一直到最后都有登场的赵氏兄弟是最烦人的敌人,抓人、冲撞、重击,高攻高血,堪称新人杀手。让我们一起记住他们的名字:赵锤、赵熊、赵神、赵触、赵明!

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生不如死的BOSS(伊利丹)

伊利丹的大名在魔兽圈中可谓无人不知无人不晓,好不容易侥幸出狱来潜逃至德拉诺的伊利丹猜中了开头,却没猜中结尾:从未想过自己会成为某个特殊版本的最终BOSS长达两年半之久。这两年多里,他每天都被不计其数的玩家与玛维还有阿卡玛一起推倒,日子过得还不如被囚禁的那一万年。

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最孤独的BOSS(骷髅王)

记得还是在Beta测试时期,只有这位强悍的王者敢直面所有玩家的挑战!这也是为什么现在需要悼念他的原因……“一百遍啊!一百遍!有木有啊!有木有!”。是个参加了Beta测试的朋友必定(哔……)过他!简直惨绝人寰,简直惨不忍睹啊!难怪骷髅王要穿上这么多铠甲了!

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最悲催的穿越BOSS(第8使徒“长脚”罗特斯)

背景设定是终极大BOSS,却因为悲剧穿越而变成了杂牌小BOSS。本来是掌管魔界海洋的大BOSS,被誉为海洋中最强的存在,但因为冬眠时被莫名转移到了天帷巨兽的身上,结果就只能寄居在天上而无法回到海洋中,变成了天天被2、30级小白玩家天天虐的菜。

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无关胜负必须死的敌人(提莫、影魔)

团战可以输,提莫必须死!

团战可以输,影魔必须死!

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存活时间最短的敌人(远古魔王)

《梦幻西游》里有一种怪叫封妖怪,杀死后就会掉环(高价值物品),而远古魔王就是其中之一。每当系统一刷,玩家便蜂拥而至。即使可怜的远古魔王每每都会率领部下奋起反抗,奈何玩家欲望太强,火力太猛,被虐的体无完肤。有时候甚至几个回合,站都没站稳,就被大家击杀了。苦逼之处,不言而喻!

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最像主角的BOSS(三目童子)

好吧,说BOSS像是因为这俩货都是三只眼……

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最霸气的BOSS(吕布)

吕小强相信大家都印象深刻,第一次打这个游戏时被爆气小强打到满地菊花残……

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最强却最悲剧的BOSS(阿克蒙德)

要问魔兽世界里最悲剧的BOSS是谁,熟悉的玩家们自然会想到阿克蒙德。这个BOSS正常杀的话恐怕会难倒当时大部分的公会,阶段过多,要求配合完美,治疗压力大使得的这个BOSS击杀难度过大。但是利用海山卡BUG的话,这些都没有什么难度了,既方便又省事。当然,魔兽世界好玩的地方也就在副本和PK,少掉一半的乐趣,游戏还是那个游戏吗?

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