《无尽英雄》 不逊《暗黑3》的国产大作

2013-04-02 10:43:18 神评论

游戏性:

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暗黑系列一路走来,夺得无数游戏神话,游戏性毋庸置疑,《暗黑3》几乎包容了所有MMORPG的特点和特长,练级,打怪,收集装备,锻造,宝石……诸多特色不一一列举,而难得是,游戏不仅仅拘泥于现在的成功,而同样不断的在根据玩家的要求和希望进行一次一次的深度开发,这也是暴雪的游戏为什么一直能够创造神话的原因。

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《无尽英雄》的游戏方式,很像《暗黑3》与《火炬之光》,以传统的副本过关为主,也同样包容了同类型游戏的一系列特色,游戏无论是关卡设计还是BOSS设计,都抛弃了以往的站木桩打怪模式,每一个副本都是一个新的挑战,每一个BOSS都是一个噩梦的开始,游戏目前虽然处于二次测试阶段,封顶级别仅为45级,但是,由于网络游戏的开放性和深度研发性,游戏当前的版本根本不可能代表最终品质,况且就现在的版本而言,《无尽英雄》包容了副本类型与传统DOTA类竞技,游戏方式更能在接下来的一系列版本里进行多元化开发,也许《暗黑3》能够带给我们一个将副本关卡类发展到极致完美的MMORPG游戏,但是,仅仅就游戏的丰富性和可玩性而言,《无尽英雄》已经超越了《暗黑3》。


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