那些灾难游戏的末世求生法则 人为惨祸篇

2013-04-01 10:15:02 神评论

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原题:末世求生指南——那些灾难游戏告诉我们的保命法则

文/飞翔的苏联人

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三、人为惨祸

生化灾难,也就是人类变成丧尸或者僵尸的情形,已经不止一次的出现在银幕或者游戏中,这似乎都已经成为了近些年来在虚构的故事中我们面对的次数最频繁的人类灭绝的恐怖经历。一般来说,生化灾难的形成,大部分都由人为引起,或是实验室中被感染的动物或者人在不被察觉的情况下进入到了密集的人群中,或是类似伞公司这样为了牟利和控制地球而故意释放出病毒,这些都成为了生化题材作品的主要构思方向。

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像丧尸围城这样的娱乐恐怖游戏,多变的造型和愚蠢的丧尸,是吸引玩家的不二法宝

丧尸围城(Dead Rising)

作为游戏本身,丧尸围城系列更加偏重娱乐化的体验,对于丧尸的弱化处理以及随处可以防身或者杀戮丧尸的道具,让游戏本身的恐怖氛围减弱不少。游戏简单的背景和沙盘式的开放程度,让玩家可以在游戏中,以近乎上帝的角度来推动整个游戏的进展。不过对于生存向的玩家来说,整个游戏也具有一定的指导意义的。

首先,拥有大量物资的场所,一般来说也同时会拥有大批量的丧尸存在,例如超市、医院等。在末世求生的状态下,人们需要持有大量求生品才能够维持到救援力量的到来。于是,像丧尸围城这样的游戏设定,就可以指导我们如何在丧尸密集的地方搜寻物资、救助幸存者。

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不断的解救幸存者也成为了玩家在游戏中必须完成的一事情,当然,需要救助的人千奇百怪

由于身边存在着大量的工具,即使没有经过相关训练的普通人,也可以在某种程度下抵抗丧尸的攻击。在游戏中类似突发丧尸围城的状态中,一定还有很多没有被感染的幸存者,作为具有社会属性的人,肯定会以团体来对抗丧尸。而相比其他游戏中更加丰富的道具设定和相对较轻松、简单的游戏进程,也不失成为一款比较好的生化灾难的生存教材。

此外,游戏中对于物品的耐久度的设定,也更加贴近现实生活,虽然像花盆或者扫把一类的物品是无法击杀丧尸的,但例如给棒球棍加上铁钉这类物品组合的游戏功能,在成为了游戏的卖点和特色的同时,也可以为玩家面对这类灾难时提供更多的参考和借鉴。

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一旦在游戏中拥有了这样的武器之后,所有的恐惧气氛也就被大幅削弱,求生的意味就变得更加富有杀戮的气息

对于丧尸围城来说,从第一代到第二代,注重娱乐元素使丧尸变得不太恐怖而更加的愚笨,但游戏对于现实社会建筑、状态以及物品的高真实度的模拟,确实也可以在某种程度上帮助玩家体验到全城到处是丧尸的恐怖场景,那种随时可以被群尸淹没的心理压迫感和紧张感,或许也是这款游戏能够唯一给我们带来恐怖气息了。

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面对这样的尸群,你改如何选择

行尸走肉(The Walking Dead)

从漫画到美剧再到最新改编的单机游戏,行尸走肉已经红遍了大江南北,这部深刻描写了在丧尸横行的世界中,幸存者存在的生理和心理的剧烈变化,相比生化危机系列、生存之旅系列游戏,行尸走肉更具有现实的指导意义以及心理承受能力的锻炼。

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很多人会在末世的状态下,因为看不到希望而宁愿选择自己结束生命而不是成为一具行尸走肉

实际上而言,生化灾难给予所有人最大的打击,并不是被感染后痛苦的死去再复活成为丧尸的恐惧感,而是身边熟悉的人变成丧尸之后,如何抉择的煎熬,尤其是父母、子女、爱人变成了陌生的嗜血***之后,即使手中拥有自卫的武器,也很少有人能够"大义灭亲",这也是为何在影视作品以及游戏中出现生化灾难往往会迅速波及全球的重要因素之一。《行尸走肉》就在这种突发的灾难面前,为我们表现出所操控的游戏人物不同选择下会导致的诸多不同结果。

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很多时候,我们都需要在大义灭亲和求生之间做出艰难的选择

游戏本身与漫画和美剧的情节并不一致,通过一个即将被关**狱的囚犯的视角来面对已经支离破碎的世界。在游戏中,玩家不再扮演像里昂那样身手敏捷的丧尸终结者,手中也没有像样的武器,除了要对付源源不断涌出的丧尸外,玩家还需要安抚团队中的每一个不安的成员,阻止不良情绪在团队内滋生,更重要的是,需要玩家扮演的角色在所有人面前不断的提出希望,实现希望,才能将本已经因为突发的灾难而受到惊吓的幸存者更加紧密的团结在一起,共同面对难关。

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面对孤苦伶仃、危机重重的世界,你会怎么做

虽然游戏依旧按照固有的脚本发展剧情,但在整个面对丧尸统治地球的情况下,游戏事无巨细的展现出在困境中求生的很多要领。比如食物的分配制度、武器管理制度,根据不同人的能力和特点分配工作的方法,更重要的还有物资的收集以及遇到陌生的求生者或者以据点形式求生的陌生人时所需要了解的不同应对措施,这些细节的部分,在游戏中通过与不同角色之间的沟通和谈话,都会或多或少的展现出来,而这也是行尸走肉与以往以枪战模式为主的生化类游戏最大的不同之处。

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这也许就是最后的结局,但我们仍然要为一丝的希望和生命战斗

我们是脆弱的,无论是从身体还是心理来看,尤其是面对未知的病毒将会把我们从"他"变成"它"的情况下,幸存下来的人,不仅仅将要重新认识一个支离破碎的世界,也要认识到被感染的亲人、爱人已经死去,而站在面前的已经不再是真正的他们那种巨大心理压力和无法以暴力手段对待他们的痛苦折磨。或许这就是生化灾难所能够给我们带来的最大的伤害,所以这也就是为什么无论在伦理道德方面还是科学精神方面,全人类都要抵制和防止此类灾害的发生,毕竟相比外星人入侵还有大自然存在的灾难来说,生化灾难的的确确是出自人类自己之手。



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