那些灾难游戏的末世求生法则 外星入侵篇
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原题:末世求生指南——那些灾难游戏告诉我们的保命法则
文/飞翔的苏联人
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二、外星入侵
自从旅行者1号1977年发射成功直到飞行了近177亿公里而在2012年接近太阳系边缘的这几十年中,外星人存在论始终伴随着我们一同成长,没有人会否认外星人的存在,而人类也始终在积极的探索着地外生命存在的依据。从大量的电影以及游戏中,外星人大部分被描述成为攻占地球的邪恶力量,尤其是在游戏中,玩家往往需要通过手中的武器来保卫自己的家园,于是乎外星人入侵,也成为了地球毁灭的一种选项而被人们不断的提及和警世。
孤岛危机(Crysis)
2019年的地球,因为一颗庞大的小行星的坠落而变得不再安宁,美、朝政府从敌视到互相重视而因此摒弃前嫌,共同站在了对抗外星人的战线上。由于敌人控制了小岛,并且以此为基地不断的派出外星人试图控制地球,美、朝政府联合组成了特种部队对其发动了进攻。
不过由于科技上的差距等诸多因素,外星人还是攻入了地球上的大部分区域,游戏的主战场也由孤岛转向了纽约等大城市。不过此时的主角也携带了更加精良的纳米装备,变得更像一个超级战士。不过这并没有完全将外星人消灭,在《孤岛危机3》的资料中可以看到,玩家依然需要在地球的各大城市间同愈发强大的外星人对抗。

战场转移至城市后,得到武器装备强化玩家同外星人作战更加得心应手
由于FPS游戏固有进行模式对于游戏剧情的削弱作用,玩家一般都只是在不断的杀戮中完成游戏。纵观孤岛危机系列游戏已经发布的前两部作品来看,整个游戏拥有一个完整故事背景,从发现外星人入侵到联合对抗,再到最后科技不断进步,人类同外星人之间的差距不断缩小,都描绘出来传统意义上人类面对外星人入侵所能做出的所有本能的反应。而游戏整体呈现出来的人类求生状态,就是在外星人血腥的杀戮背后,不屈的生存意志和顽强的战斗意志相结合所产生的巨大反抗力量。

孤岛危机事件后,人类的科技水平得到了空前的提升,普通的战士也变成了杀人机器
就现实情况而言,如果人类在未来的时光里遇到此类现象,单凭个人的能力和意志是无法做到游戏中的事情的,还需要政府和全人类一起努力。不过下面介绍的游戏,却也在以个人影响全局的角度,诠释了对抗外星入侵这一末世课题的另外一种标准答案。
半条命(Half-Life)
半条命系列在游戏领域开创了一个先河,即从单人对战游戏演化为多人对战的网络游戏。半条命系列游戏拥有众多的分支,包括经久不衰人气火爆的《反恐精英》和《胜利之日》等游戏。但在今天,我们只讨论整个系列中的主干部分,也就是"半条命"游戏本身。
半条命系列铸造了戈登·弗里曼这个经典的游戏角色,也让玩家见证了一个手无缚鸡之力的科学家逐渐成为了地球卫士的成长历程,这种近乎于RPG游戏养成模式的游戏设定也首次出现在了玩家面前,而半条命系列本身的剧情也是革命性的存在。
从第一代游戏开始,开发者就试图让玩家改变FPS游戏一路无脑杀将过去的设定,而是首次以电影化为表现形式展现游戏的整个推进过程。从黑山实验室突然出现的外星人杀戮场景,到整个城市被外星生物占领,玩家经过了一个完整的背景剧情渲染,也更加容易的投入到战斗中去。
《半条命》中的戈登为玩家完整的演示了如何利用身边的工具去对抗外星人,这里的道具就包括了日常生活中玩家能够接触到的工具,例如在整个游戏系列中被封为圣物的撬棍,或者是守卫身上的手枪,都可以成为最终拯救地球的关键物品。因为这些看似简单的东西,都能够在危急的时刻保护自己和他人。
半条命系列游戏的另外一个意义就在于,它完整的演示了科技发达的条件下,人类无休止的利用科技所造成的灾难性后果,这对于现实中的人类社会同样具有警示的意义。

在经历了重重战斗之后,当戈登再次面对外星生物时,他已经不再犹疑
外星人入侵,虽然在游戏或者电影的世界中,并非都是单纯的天灾,也包含一定的人祸因素存在,不过相对应于后面将要介绍到的其他末世状态,外星人入侵对于存在于地球上的我们来说,还是一件相当遥远和未知的事件。
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