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游戏动漫不分家 2013年手机游戏刮起动漫风
2013-03-29 10:09:22
神评论
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《神庙大逃亡:魔幻仙踪》自发布两周以来,下载量已经排到了App Store付费榜第一,迪斯尼和游戏开发团队Imangi可谓赚的盆满钵满名利双收,与此前的《神庙逃亡:勇敢者传说》一样,此次的《魔幻仙踪》也是为了配合迪士尼的电影作品而推出的移动游戏,但骄人的成绩,不得不让人再次正视动漫对手游的影响力。

Imangi不是第一个想到将动漫与游戏结合的手游团队,《愤怒的小鸟》的制作公司Rovio很早就在酝酿将《愤怒的小鸟》动画话,最新消息,3月16日这部动画已经开始首播,所有的怒鸟系列游戏都在更新后增加了一个隐藏的“频道”按钮,玩家可以直接点击这个按钮观看动画片,除了动画之外Rovio还推出过各种愤怒小鸟的周边,并且靠这些形形色色的周边疯狂吸金,有报道称目前Rovio的收入中有超过三分之一的来自周边产品而非游戏本身。
中国一线的儿童游戏开发商淘米同样也将眼光扩到了游戏衍生品上,由淘米一手打造的小摩尔游戏主人公形象目前已推出了包括服装、图书、文具等等的周边产品,并且在中国一二线小学生中拥有着相当高的人气,另一游戏品牌《赛尔号》也先后被制作成了两部电影在各大院线上映,票房更是全都突破了千万级别,可见人气之高。
动漫对游戏的影响并不是从智能手机时代才开始的,早在专业游戏机时代,日本著名游戏机制造商世嘉和任天堂就依靠游戏动漫化被广为人知,其中世嘉的《樱花大战》、《刺猬索尼克》、任天堂的《超级玛丽》对很多玩家来说已经不仅只是一款游戏,而是依靠着动漫的巨大成功影响了一整代的人,让很多不玩游戏的人都知道了这两家公司并且充满崇敬之情。
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