巨人取景师岗位揭秘 配好装备差旅全报销
你去北上广我去云贵滇
通常情况下,取景师完成工作期限一般都比较宽泛,一般会被给予半年工作目标,半年内完成即可,进度自由掌控。利用工作之便,顺道旅行也属工作范畴之内,这让这份职业相对于传统行业显得没那么紧吧。
这个职业有意思之处是具有“变色龙”特质,它既属于IT行业中的游戏业,又貌似属于摄影行业,不像IT行业整日紧张兮兮在办公室对着电脑那样“苦逼”,也不像摄影师那样收入直接取决于客户需要且没有固定性。说白了这个职业就是与风景、照片、游戏打交道的“景区IT从业者”或可以称之为“最不苦逼的IT工作者”。
取景师在非外出也会到公司坐班,变身为一个IT白领。在有拍摄需求后才会外出,取景师会根据项目需要去采风,像极了农耕时代的工作方式。与市场、项目人员出差北上广热门线路不同的是,取景师取景目的地一般都是让人羡慕的西藏、云南、四川、海南等自然风景优美的景区。
另一面 取景师也要讲职业化
呼吸山间田野的新鲜空气,看各地四季变化,行走,扑捉自然美景,原野,咖啡馆都是变成办公室。作为一个新兴职业,游戏取景师的出现让很多既不想当一名蓝领,也不想天天对着电脑做一个IT民工的文艺青年们感觉眼前一亮。
不过,在高薪、高自由度、高福利背后的光鲜背后,我们也看到其工作的另外一面。这让我们觉得似乎寻找美的过程并不是单纯拍照那么简单。在《仙侠世界》中,玩家所体验的每一个场景很有可能都需要为此花费2-3周在景区采集,包括不同天气、早晚不同时间的照片,很多都是由取景师长时间蹲点儿拍摄的,可以说一个场景饱含着他们劳动和汗水。
出于工作原因,取景师需要长时间在景区工作,这也会导致很多时候不能像普通游客那样随性拍摄。必须时刻牢记自己的任务,且有较强的目的性,有时候取景师因为被沿途的风景吸引,导致痛失一天之中最好的景色,还需要在同一个景区长时间驻留多大几天时间,毕竟任务为先,“额外工作”只能是附加分。
此外,成本问题也“困扰”着取景工作,与市场人员一样,报销所有合理出差费用,住宿标准为每晚500元以内,平时看似足够用的费用,到了特定时间,比如,在黄金周、节假日、特定景区由于住宿、门票成本升高而变得不够用,所以在这些日子里,取景师往往让取景工作也不得不停下,这也是被公司建议不要取景时段。这对于有拖延症习惯赶工的人来说似乎并不是一个有利条件。
生活现状 痛并快乐着
世界上没有最完美的工作,也没有完美的人。“痛并快乐着”是这个职业的常态,快乐来自于可以拿起相机拍照时间长短,“痛苦”更多来自于一个内部考核标准。“废片率怎么又高了?”是经常被他们称为“老板”的人所责问的,这个数字越高也就说明你的工作做的可能不和标准,工作绩效也会因此被评低分。一句话,取景师要必须满足项目对照片的需求规格,要不也会被扣钱的。
还有一件事情你或许不知道,游戏行业是一个收入水平较高的行业。一名研发美术类工资一般在10K左右,随职级不同,上浮至15-20K。这样看来,相对研发团队美术类岗位取景师的薪资并有凸显出太大优势。当然这对于其他行业来说,能有这样带着高级相机四处旅行,还能拿到每月上万元薪水的工作还真不多的。
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