上古卷轴OL试玩体验 原汁原味呈现单机系列

2013-03-28 09:10:51 神评论

【17173专稿,未经允许请勿转载】

在本次PAX East游戏展期间,17173特派记者前往现场试玩体验了这部备受老滚迷们关注的《上古卷轴OL》。由于官方不允许拍照和摄像,故本次试玩无法为大家带来直观的图片和视频展示,为了弥补这一缺憾,官方向我们提供几张游戏截图,这些都是此前从未对外公布的。

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据现场记者体验后发回的报道,本作与《上古卷轴:天际》(上古卷轴5)十分相似,玩过单机版的玩家应该不会感到陌生。网游版继承了所有单机版的地图、城市、种族、世界观、背景。

熟悉的画面和游戏背景 开放的故事发展路线

网游版与单机版由于在制作上采用了不同的游戏引擎,所以在画面风格方面,与单机版有着很大区别。不过好在只是在画风上有所区别,整体游戏与单机版还是十分相近的。与单机版一样,每个npc都可与之对话,而且全程都有配音。任务系统方面,游戏在很多地方都可以触发任务,有的任务在不经意间就会被触发,例如你在路上捡的一张纸片,或收一封邮件,都有可能触发任务。

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在探索方面,玩过《上古卷轴5》的玩家一定会很清楚,有许多游戏要素和任务出现在世界和地下城副本中,就拿最近的《上古卷轴5》来说,仅天际省这个区域就已经有着非常庞大的地图和任务系统,而网游版则开放了包括天际省在内的整个世界,可想而知,未来这款游戏的任务和可探索的区域可能会是单机版的五到六倍,20G的客户端容量可不是说着玩的。

据介绍,玩家的行为在一定程度上还会影响到世界的发展。现场的工作人员举了一个例子,城市里有一个人要刺杀国王,你可以选择去阻止他也可以选择纵容他,最后故事剧情都会朝向不同的方向发展,这个听起来似乎很有趣,但是不太明白网游版将会如何实现。

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