网游编年史:《永恒之塔》四周年历程回顾
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NCsoft可以称得上是韩国的暴雪,《天堂1》让我们初识2D网游的魅力,《天堂2》成为了华丽韩游的标杆,《永恒之塔》则把画面、配乐、RVR战推向了一个至今都毫不落伍的高度。
如果你也是老Aioner,一定犹记得06年《永恒之塔》首曝时的万众期待、08年国服首测时的望眼欲穿、09年上海金茂大厦变身真实版的永恒之塔的辉煌无俩、12年3.0版本上线时中韩两国的万马齐喑。
如今,你对永恒之塔又有怎样的心态?4.0来了,你又是否会为推倒另外4大龙帝的伟业重新披上战袍?(我想对盛大说>>>点击发表评论)
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2006年05月02日 NCSOFT首次公开《Aion》
06年5月2日,NCSOFT首次公开《Aion:The Tower of Eternity》并在8天后放出了首部视频。
《AION》采用了当时非常先进的CE1引擎,画面比《天堂2》更上一筹,且是以《天堂》系列开发商NCsoft的新一代旗舰产品。因此一经公布就受到了国内巨量玩家的追捧,无悬念登顶韩游期待榜。
游戏以“天界、魔界、龙界”为中心的神仙世界为画面的神话幻想网游,中世纪为背景的幻想和提供不同的神话氛围是游戏特征,NCsoft称游戏从立项到公开已研发近3年,目标是走出与天堂系列不同的道路。
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