暗黑3主机版开发团队解析PS3版与PC版的差异
【17173整理报道】
《暗黑破坏神3》的PS3版如约在本次PAX East现场提供了试玩。从前方记者发回的试玩报道来看,《暗黑破坏神3》的PS3版无论在操作还是系统方面都与此前的PC版有很大的不同。针对这些不同的内容,《暗黑破坏神3》主机版本研发团队的首席设计师Joshua Mosqueria、资深设计师Julia Humphreys与Matthew Berger三人在接受外媒采访时,向我们解析了这二者的不同之处。
Q:现场试玩看起来,家用主机版画面分辨率好像不如PC,你们今后会做哪些改进?
Julia Humphreys:现场试玩的画面还不是正式版本,一切都还在调整中,《暗黑破坏神3》PS3版会是720P的分辨率,每秒显示60帧,这样看起来比较顺。
Joshua Mosqueria:我们在家用主机版本上有把视角再降低,玩计算机版本时比较不会清楚地去看建筑,而视角降低后比较符合家用主机玩家的习惯,可以看清楚建筑物的设计,这是家用主机玩家所喜爱的。
像是过去角色经过门、结果大型怪物倒下的画面,在PC版本视角上的感觉不会很强烈,可是在家用主机版本调整视角后,将会有震撼的视觉效果。
Q:PC版本已经推出一段时间了,现在才要推出主机版本不会太慢吗?
Matthew Berger:时间上并不会慢。玩家拿起手把在家用主机平台上玩《暗黑破坏神3》的感觉很棒,游戏在画面、内容、操作流程上都有所调整,玩起来将可感觉到彷佛是不同的游戏。
这次在PAX East展中,很多接触试玩《暗黑破坏神3》PS3版的玩家都有好的回馈反应,这让我们有很大的信心与期待。
Julia Humphreys:有的家用主机玩家并没有玩过《暗黑破坏神3》PC 版,我们也希望接触到这些玩家。
Joshua Mosqueria:如果是PC玩家,他在游玩时是必须待在计算机屏幕前面游玩,而家用主机版本则是玩家可以和朋友一起坐在沙发上、共同看着电视享受这个游戏,两种平台都有很好的质量与不同的体验。
Q:那家用主机版本的故事任务会有所不同吗?
Julia Humphreys:故事和任务与计算机版都一样。
Q:家用主机版本与计算机版本的开发团队是同一个团队吗?
Matthew Berger:家用主机与计算机版本团队是分开的两个团队,我们会彼此沟通,而所有PC版本的功能像是魔物威能、颠峰等级、对战系统等到1.07版功能都会在家用主机上推出。
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