中国电子竞技幕后史 番外篇 刀工与大厨
人有时候会被自己擅长的东西所困,器与不器是门大学问,这十年中我有时做器,被人所用,有时不器,清楚做人,磕磕碰碰的才明白了器与不器并无定论,你中有我我中有你,如水无常态,如风无定势。
讲上面这个故事,是为了跟大家分享下面这些心得。
1、假如你真的要做一个电竞人,特别是幕后工作者,就不要陷入某一款游戏,这十几年来,我的很多同事都已经不在这一行里了,他们都曾深爱电竞,但是他们都太过于偏爱某一款游戏了,可是任何电竞项目都是有生命的周期的,一旦黄金时代过去,虽然固守自己的爱好从小的层面讲是“爱吾所爱”,但从大的格局上说,这些人也就随着这个项目的边缘化而边缘化了,当然离开了的说不定去向更好,但梦想也就另起一章了。
电竞圈现在还留下的很多老人,都是懂游戏却不擅长游戏的,比如,裴乐KING、ZAX、SKY都是起于星际争霸时代,经历CS、WAR3、DOTA到现在的英雄联盟,他们都会玩,KinG还玩足球和NBA,但KinG从不沉迷深陷于任何一款游戏,这让WE(以及WE的前身lion、YollinY)在这十几年里也不会因为一个游戏的衰落而衰落。
这就是对电子竞技的大爱,可能很多人无法理解,现在依然有很多人排斥电子竞技网络化,玩CS的看不起玩CF的,玩DOTA的看不起玩英雄联盟的,当初玩星际争霸的还看不起玩WAR3的,每到新旧电子竞技项目交替的时候都是这样,可是大家却忽视了电子竞技本身的滚滚向前。
电子竞技项目每一次的更替都会变得更开放更成熟,这十几年,光是战队性质就从仅仅只是娱乐发展到现在的公司制俱乐部,比赛也从小网吧里走到大演唱会的场地,电子竞技在往前走,也需要大家站在大厨的角度上看这个酒席,而不是受困于刀工。
不过有的人说我愿意做刀工,当然这也没错,就像电子竞技团队中有人做选手有人做领队,有人做媒体,有人做市场运营,术业有专攻,个人喜好不同,仅此而已。
2、假如你想做一个大厨,就继续往下看。
首先要耐得住寂寞,注意自己的形象。
这2个星期,因为在G联赛现场闹的沸沸扬扬的强行认妹子事件就是个反例,虽然电竞圈有些乱象是从星际时代就开始了,CS时代还有裸聊被央视爆出来的,WAR3时代并不是没有,只是圈子成熟了知道怎么保护隐私了,所以并不是说特定哪个圈子如何好,而是名利圈乱这个理由不能成为你违反行业伦理的借口。
控制自己的欲望和脾气是对他人的尊重,年轻时犯点错没关系,懂得收敛就好。这个东西说多了得罪人,大家自己拿捏吧。
其次是多说多做,有人问不是“少说多做”吗?
不对,因为这年头你不说,别人可能不知道,做错了别怕,能改,还要会说,但是不能只说不做,因为只说不做的大多永远没什么长进。
再者就是不懂要问,很多人拿着很好的资源进圈子,也不问也不找人合作,非要砸钱自己做一个跟别人一样的东西,资源被浪费,价格被抬高,最后还不得要领的抓瞎了一年就撤了,变成厨房里刷泡沫的洗碗工,知道的,说你好心办坏事,不知道的,说你在洗钱,这就得不偿失了。
当你处于电竞这个行业,却茫然不知自己要去往何方时,不妨先问下自己的内心,洗碗工、刀工、大厨,你想做哪个?
最后要说下《刀工和大厨》的故事出自**师范大学 徐国能 教授的著作《第九味》,此生受益良多,特此感谢。
(待续……)
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