本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2013-03-14/20130314103632589_all.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
明日横版内测《蜀山剑侠传》更新内容前瞻
2013-03-14 10:36:32
神评论
明日正午12点,年度重磅3D横版新游《蜀山剑侠传》正式内测!游戏以远超同类产品的极限高分辨率,打破传统的新颖仙侠题材,引行业内外瞩目,有望塑造正统国人格斗品牌,树立横版格斗网游全新标杆!《蜀山剑侠传》内测开启在即,游戏精彩内容抢先分享!
全面展示“四维格斗”领先理念
《蜀山剑侠传》首推“有维度、有力度、有气度、有深度”的“四维格斗”全新理念,打破横版格斗网游领域多项技术指标!
“2880*1800”超高分辨率无闪烁画面、全3D立体化场景人物设计、物理碰撞引擎模拟超逼真打击质感、四年潜心研发版本五度进化、取材原著远景重现仙侠江湖真实原貌,《蜀山剑侠传》迎难而上超脱传统,值得世人称道!
三类二十四项活动打造多元社交
为弥补横版格斗网游“非冲级即PK”单调玩法缺憾,《蜀山剑侠传》研发团队为游戏设计多达二十四项精彩活动。
活动共分为“经验获取”、“道具收集”和“PK对战”三大类,奖励颇为丰厚!玩家在常规练级之余,可通过参与活动收获更多惊喜,更无形中增进了玩家间的沟通互动,让玩家获得更丰富的游戏体验!
全职业平衡性调整确保公平格斗
《蜀山剑侠传》内测版本,拥有特性鲜明的五大门派共计十个专职职业,可供玩家根据兴趣爱好及自身特点进行选择。
内测前夕,研发团队就游戏不同职业门派,在刷图及PK两大核心玩法方面,进行了细致的数值平衡性调整,确保玩家愉悦享受仙侠江湖世界“公平格斗”乐趣!
3月15日《蜀山剑侠传》内测开启,新手卡及最新版本客户端已经放出,更多精彩内容恭候各位玩家亲身体验!
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