《激战海陆空》实景展现战争里“集团作战”

2013-03-13 11:21:46 神评论

战争绝非一个人的事,它是一种集体和有组织地互相使用暴力的行为,是敌对双方为了达到一定的**、经济、领土的完整性等目的而进行的武装战斗。

这就给游戏造成了一个难题。为什么呢?因为游戏本身受引擎等诸多因素的影响,所以在表现力和承载力上肯定会受到影响。这就造成了游戏的内容过于片面,缺乏整体的代入感。

但并不是所有的游戏都是这样,《激战海陆空》就跳出了这个框架,场面更恢弘,实现了真正的集团作战,将战争完美的再现。

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《激战海陆空》(简称HLK)大体上分为2大阵营:联盟国和红国,也可以按照国家分成蓝国、绿国和红国,原型分别是二战的英国、法国和德国。再往下细分,是海陆空的各个兵种。每个兵种均有玩家实际操作,实现了真正意义上的集团化和分级化。

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另外,HLK提供了5000 vs 5000的超大战斗模式,数百辆坦克和飞机的先锋对决全面开启,宏大的战争场面一触即发!纵深突击、镇守基地、隐蔽前行……自由化的战术布局为玩家提供了最大化发挥各自才能的绝佳场所。飞机在空中盘旋、俯冲、翻滚,坦克陆地集团式推进,多样的作战方式将带来最真实的战斗操作,坦克与火炮齐鸣、轰炸机不断呼啸而过,宏大的对战场面将带给你最强烈的感官刺激!

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可以说,HLK是世界上唯一一款创造性地解决了多**规模同时在线战斗这一世界性难题的战争游戏。引擎技术世界领先,真正意义上的支持万人以上在同一个地图、不同战场同时在线作战。其中1000多个城镇,36000个战略设施----包括各种建筑、碉堡、桥梁等,全部在游戏中的一张地图上实现。也就是说,与目前的主流游戏不同,在HLK中,你可以穿越任何一个地方,无需任何loading。



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你不知道点进去会是什么