萧泓坦诚端游愈发难做 投入轻型游戏怀抱

2013-03-12 16:14:07 神评论

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从2012年第四季度的财报显示,完美世界正在加大力度投入手游和页游等轻型游戏领域,而这可能是因为完美世界高层逐渐意识到客户端游戏市场的竞争已经越来越激烈。完美世界现任CEO萧泓坦诚,端游已比四年前难做。

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单机端游收入乏力 萧泓坦诚竞争激烈

财报新闻中池宇峰表示,2012年完美世界放缓了游戏的商业化进程,而更主要致力于延长已有端游的生命周期和业务的可持续增长。也因此,目前仍以客户端游戏为主要营收支点的完美世界2012年的业绩表现弱于前一年。

而在单机游戏方面,虽然《火炬之光2》在2012年第四季度贡献的收入高于公司预期,但由于单机游戏一次性付费的性质,完美世界预计该游戏不会在2013年第一季度贡献与本季度相当的收入。这也在一定程度上拖累了完美世界2013年第一季度的财政预测。

财报分析师会议上,现任CEO萧泓坦诚,四年前,端游市场竞争并不激烈,而现在该市场竞争很激烈。客户端游戏的游戏开发周期将延长,团队规模和投资也将更大,产品本身必须非常优秀,以吸引更多眼球。目前的端游市场,用户增幅或无法与四年前相比,比四年前难做。

页游手游加大投入 有望成为新业务增长点

完美世界在2012年第四季度的研发费用较上季度增长了约18%,除了用于派发团队红利之外,完美世界CFO刘永基也表示,因为公司将加大对网页和手机游戏的投资,所以,第四季度员工总数有所增加。

完美世界现任CEO萧泓表示,除了客户端游戏和海外市场的扩张之外,完美世界还会投入更多资源和精力打造轻型游戏,包括网页游戏和手机游戏等,并希望这些将成为公司业务新的增长点。

早在2009年,完美就向媒体公布开始网页游戏领域投入资金,而到2012年中旬,完美世界竺琦透露该公司的页游团队就已达到300多人。如今随着手游页游大浪潮的汹涌,完美世界也在轻型游戏方面继续加大了投入力度。

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