《起凡群雄逐鹿》创新亮点全解析
近些年,随着网络游戏产业的加速发展,产品同质化现象也日趋严重。在MMORPG产品日渐疲软时,不少网游厂商纷纷谋求新发展。在开辟游戏类型蓝海的进程中,竞技类网游在内外部条件上都有着很多优势,而事实证明2011年也是DOTA类竞技网游发展最凶猛的一年。而今DOTA类网游无论是什么风格,连对战模式也渐渐同质化,跟其他产品看上去并没有太大的区别,如何引起玩家的关注,成为大家共同关注的课题。
作为国内首款10V10竞技对战网游,《起凡群雄逐鹿》在区别同质化上就做的非常好。在研发实力上《起凡群雄逐鹿》是由前浩方创始人李立钧领先的浩方原班人马打造。从1995创建浩方,并将其逐步打造成中国第一电竞平台,对于电子竞技的民间普及功不可没,2007年创建起凡,研发国产支持10V10的DOTA类竞技网游,李立钧和他的团队又走在最前面,引领了国产网游类型的创新之路。
作为第一款国产的DOTA类竞技网游,除了时间最早,而且《起凡群雄逐鹿》在技术和游戏玩法上的创新,同样扮演了领航者的角色。传统的DOTA类游戏只能支持5V5的对战模式,而《起凡群雄逐鹿》能够支持10V10的对战模式,比起DOTA,注重团队配合的同时也给了个人英雄主义很大的施展空间。而且起凡的技术积累是其开发出了业内首创的“实时加入”功能,玩家掉线后系统提供断线保护,保存游戏信息、进度,玩家可以立即加入继续游戏;对于玩家掉线、强退,其他玩家通过“实时加入”也可以加入已开战局,接管退出玩家的游戏信息继续完成对战。实时加入解决了竞技游戏“掉线”、“强退”的最大困扰。
凭借着技术和玩法的创新和原浩方团队对游戏乐趣精益求精的追求,《起凡群雄逐鹿》运营两年就积累了上千万的注册用户和最高45万同时在线成绩,而且起凡行事低调,没有进行大张旗鼓的广告宣传,凭借游戏的品质打动玩家,也恰印证了起凡的理念“起于凡而非凡”。
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