武魂全新视频首曝 网易网游电影化成果初现
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网易CEO丁磊近日正式向外界公布“网游电影化计划”,高调宣布邀请专业电影人士加盟网游研发团队,将电影制作技术融入网游制作技术。网易旗下首款运用于“电影+网游”双核研发的产品为2.5D大型动作武侠网游《武魂》。今日,《武魂》官方也通过17173独家发布了其最新的电影级双核研发效果视频。
你认为武魂的画面,可以打几分? |
由玩家亲自扮演的电影级动作武侠网游
记者在《武魂》官网看到,丁磊在公告中亲自解释了此次用电影级的标准来做一款动作武侠游戏初衷:“打造一个由玩家亲自扮演的电影级动作武侠江湖”。丁磊表示,玩家可在虚拟武侠世界中与他人操作切磋、仗剑江湖;亦可在武侠电影震撼的视觉冲击中惊叹动作交锋丝丝张力。但玩家所扮演的游戏武侠却远不及电影的细腻精致,而所观看的武侠电影亦始终是“羡艳他人的江湖”。此次融合系将网游研发团队战斗玩法优势、专业电影制作团队在视觉特效、动作细节方优势双重结合。
去年已秘密立项 力邀专业电影人士加盟
据公告显示,网易此次“网游电影化”将聘请专业电影制作人士加入研发团队,将电影业界的经验标准与游戏进行全方位融合。而在公告下方亦同步发布“电影级动作武侠大使”票选活动,为活动造势。据知情人士透露,《武魂》以动作电影标准打造计划已于去年秘密立项进行,数家活跃于电影制作界的知名公司、专业团队介入合作。而相信此次公布信息,意在全方位扩大电影化植入力度,并不排除有重量级人物加盟可能。
网易版网游电影化标准曝光
17173独家获悉,网易此次“网游电影化”共制定四方面标准。1、劲爽利落的人物动作。起剑、递招、收招环环相扣,且清晰可控。2、互动感知型对决场景。玩家可直接操作更真实的剑气破竹、激水起浪、巨力碎石等经典武侠桥段。3、充满变数的战斗玩法。玩家可根据自身操作技巧制定个性化战斗套路。4、高清细腻的感官体验,如加入全新柔骨系统支持,让人物衣襟均可随剑气颤动,让细节更符合真实表现。
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