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倩女幽魂2首曝 揭秘网易新3D引擎光影特效
2013-02-28 09:50:58
神评论
引入大气散射理论 时光流逝也是风景
为了给玩家更逼真的互动体验,时光的流逝也将在《倩女幽魂2》中构成独特的风景。
在超现实全息光影系统的支持下,《倩女幽魂2》将与地球公转、自转同步。一年的时光,将遵循现实进行四季变化。你可以在春天看到万物复苏的景象;夏天,玩家可以感受烈日当空的炎热;秋天,你将伴随枫叶飘落仗剑江湖;冬天,你可以和朋友踏雪高歌。
一天中,《倩女幽魂2》会利用大气散射理论展示出清晨、中午、黄昏以及夜晚的变化。《倩女幽魂2》的世界,随着日出日落,玩家可以感受到每天晨光熹微带来的朝气,与落日余晖之时,漫天的红霞吞吐着沉寂的云朵。
曾经忍痛淘汰夜焰1.0引擎
网易公司表示,本次推出的夜焰2.0引擎,支持超现实全息光影、动画、动态声音渲染、物理打击、重力模拟、撞击效果以及实时数据分析管理,在特大计算机集群支持下,可以充分节约能耗,满足不同配置电脑的需求。
网易内部人士透露,倩女立项之初,市场上的诸多强力引擎,都无法在那么视觉利器融入游戏的同时,还能降低玩家电脑配置的需求。所以,网易公司在倩女研发的同时,抽调全公司的精英力量,开始了夜焰引擎的研发。期间,仅在内部测试就淘汰了费时两年研发而成的夜焰1.0引擎。其中一个主要原因就是该引擎无法支持将客户端缩小到2个G以下。
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