巨人Q4财报摘要:征途2推动业绩 购回华谊巨人
【17173专稿 未经授权请勿转载】
2月27日消息 巨人网络今天发布了截至12月31日的2012财年第四季度和全年未经审计财报。点击查看财报全文
巨人2012年Q4净营收9180万美元,同比增长15.5%,环比增长5.2%;净利润1330万美元,同比下滑66.4%,环比下滑73.5%。
2012财年净营收3.454亿美元,同比增长20.1%;净利润1.595亿美元,同比增长12.9%。
连续12个季度保持营收环比增长
2012年公司业务继续保持强劲增长,继2011年营收增长34%之后,2012全年增长 20%,已经连续12个季度保持营收环比增长。
运营费用大幅上升
巨人网络2012年Q4的总运营费用为2560万美元,较上一季度上升了12.3%,较去年同期上升了18.7%。2012年第四季度运营费用占总营收比例为27.8%,上一季度这一比例为26.1%,去年同期为 27.1%。
《征途2》推动全年业绩增长
2012年的业绩增长主要得益于旗舰游戏《征途2》的继续成长,包括其微端版本的推出。2013年《征途2》将继续增加新的玩法和内容,以期继续增长。
《仙侠世界》是2013年核心产品
巨人自研3DMMO大作《仙侠世界》将正式上线,公司将在2013年第二季度开始正式内测和大规模的市场推广活动,预计《仙侠世界》将会是公司2013年业绩增长的最大推动力。
手游研发将成为新的战略重点
史玉柱介绍,巨人希望能结合多年积累的游戏研发经验在2013年为玩家研发出精品手机游戏。目前巨人已经着手在内部组建手游研发团队,同时通过积极寻求外部投资并购机会来最大程度地推进手游业务的发展。
购回北京华谊巨人信息技术有限公司
巨人网络在2012年Q4从华谊兄弟传媒股份有限公司(“华谊”)手中购回北京华谊巨人信息技术有限公司(“北京华谊巨人”)控股权相关。此控股权在2010年12月出售给华谊。此项回购完成后,北京华谊巨人成为巨人网络的合并子公司。
继续探寻海外机遇
根据当地市场特点,将端游、页游或未来的手游出口到合适的海外市场,同时也正积极寻求海外大作的代理、游戏合作开发及对海外开发商的投资等机遇。
董事会批准2012年度现金股利
基于对健康发展的核心业务和强劲现金流的信心,董事会批准了每股0.42美元的2012年度现金股利。分红比例相当于2012全年GAAP每股收益的50%,其中未计算按照美国会计准则对于2008年投资51.com需计提的减值准备。
**补贴170万美元
巨人网络2012年第四季度的**补贴为1040万人民币(约合170万美元),主要是上海市**部分返还的营业税、增值税和企业所得税。返税被视为运营费用的抵减项。
现金,现金等价物和短期投资
截至2012年12月31日,巨人的现金、现金等价物和短期投资的总值为26.824亿人民币(约合4.306亿美元)。截至2012年9月30日为23.377亿人民币,环比上升主要由于公司业务成长带来的现金流增加。

