虫群将至!《星际争霸2》国服新版本今日上线
【17173整理报道】
《星际争霸II》国服大版本更新——2.0.4版本已于今日正式登陆国服。这一更新版本将为玩家带来一系列的新系统和改进,《星际争霸II》2.0.4 版本更将帮助玩家逐步熟悉未来的新资料片《虫群之心》的新系统。
《星际争霸II》2.0.4包含:
·全新的用户界面和菜单界面。
·游戏内置的战队和讨论组功能。
·录像功能的重大革新如多人观看录像和从录像恢复游戏功能。
·海量编辑器功能强化。
·全新的战网配对选择:训练模式、模拟战和非排名自动匹配比赛。
·搜索“附近的玩家”功能,可以快速找到和你位于同一个本地网络中的《星际争霸II》玩家。
·全新的自定义观战者界面。
·增强的动态物理特效。 补丁详情>>
2.0.4补丁中其它的改进还有:经过重新编排的“帮助”页面 、新的游戏隐私选项、新的队伍音效等等。
以上这些改进也将同样包含在未来的《星际争霸II:虫群之心》中。在未来的《虫群之心》上线后,玩家将可以体验到新资料片的战役、全新的多人对战单位和增强的现有单位、全新的升级系统、新的多人对战地图、新的地形风格、以及新的皮肤、头像和印花等等成就奖励。
用户界面更新
界面的设计也有统一的目标:我们希望能让导航更加简明、提高连贯度和易用性。因此,流畅的游戏过程是需要经过精心的策划才能达到的。玩家现在可直接从首页选单画面进入各个主要的游戏专区。
菜单
我们简化了基本的菜单导航。现在你可以一键加入任意一个主要界面。我们也在尝试减少不必要的界面和游戏模式。
我们将用户界面变得更加流畅。这让我们有更多的空间去编排它,也让我们更容易在未来进一步对其进行强化。
你附近的玩家
此功能会标示出跟你同一个区域网络内的其他玩家,方便你找到能一起聊天、玩游戏的朋友。
可随时在选项选单>社交设定中关闭此功能。如果开启了此功能,在局域网内有玩家上线会自动在首页菜单提示。
数据
玩家要求更多的统计数据,对此我们深表同意。我们在《虫群之心》中加入了更多数据,帮助你追踪你的游戏记录。
作为一个开始,我们加入了种族数据,让你可以看到自己在排名赛中对抗各个不同种族时的数据。
现在还加入了地图数据,你可以看到你在最常玩的几张地图中的表现。
另外,计分界面还加入了新的“表现”页面,显示你对抗对手时的表现。战网还会追踪你当季的战斗生涯平均表现。
最后,由于我们加入了非排名的自动匹配功能,因此我们将所有数据(包括负率)加回到了和个人资料和天梯页面中。在天梯上对抗的玩家将能看到他们完整的成长进程,不论他们位于哪个联赛中。而那些喜欢自动匹配机制带来的百年里,但又不想被排名比赛的压力束缚的玩家则可以选择非排名模式。
队伍
队伍功能现在被汇总到了一个单一的队伍窗口中,我们还增大了队伍人数限制。希望这能帮助玩家更好地和朋友们一起游戏。这一功能尤其方便玩家加入玩家人数较多的游戏大厅游戏。
得分画面
每当玩家打完一场战斗,都会弹出战斗胜利或者失败的得分画面,在得分画面中很炫的种族图标会带来强烈的视觉冲击并可以听到胜利颂扬曲,我们也重新设计了计分板,包括APM等信息都可以一目了然的观察,在界面最下方还有录像自定义功能,你可以邀请你的伙伴一起回顾刚才的比赛或者是“获取控制”再次进行游戏,如此便捷和诱人的功能你是否已经跃跃而试了呢。
新增训练模式在即将上线的2.0.4版本中,加入了一些“人性化”的改动,尤其是我们给新手玩家充分准备的“4大学习套餐”。训练模式,合作模拟战,无积分天梯和传统的天梯模式给予玩家循序渐进的学习过程,新手玩家在学习过程中,可以轻松掌握各项技巧来完成妙趣横生的“学习套餐”。我们相信,即使是对即时战略游戏略知一二的玩家,也会顺利出师。
新推出的学习套餐竟有如此神功?带着疑问,我们会向你一一揭秘,今天我们会重点介绍全新的新手训练模式,看完以后你绝对会惊叹到:原来竞技游戏还能这样玩?倘若没有他人指点,又能习得一身本领,岂不快哉。
训练模式的设计之初就是为新手玩家量身打造的,它可以带领你快速了解并熟悉游戏,经过“提高班”的系统学习之后,可以知晓每个种族的基本运营思路,提高对游戏的理解,进而方便新手玩家在其他“学习套餐”中游刃有余。
训练关卡位于自动匹配模式第一个
我们来了解一下训练模式是如何运作的。第一关只能使用基础的地面单位并且游戏速度为普通,建造基地,发展经济然后击败你的敌人。第二关将会加入更多进阶的地面单位并把游戏速度调到快,你将会围绕着任务目标扩大部队生产并升级科技,进一步了解游戏系统。第三关将解锁你所选种族包括空军在内的全部多人作战单位,游戏速度将调为更快。当你掌握了训练模式中的所有教学内容后,便已经具备了在游戏中击败对手的基本常识了,作为提升水平的下一步,你可以考虑前**模拟战来试炼你的能力。
载入训练模式关卡,会提示本关任务目标
在训练模式关卡中,新手玩家可以选择自己喜爱的种族尝试使用低难度进行游戏,等熟悉了游戏的基本建筑和单位之后可以尝试更高的难度。在实际交战中,任务分为主线和次要,完成主要任务就可以取得比赛胜利,而次要任务是取得胜利的捷径,玩家可以选择性完成。
游戏左上角实时更新任务目标,方便玩家运营
在即将到来的2.0.4版本,我们对游戏性改进不仅仅在天梯的对抗中呈现,更多的即便是在训练模式中,我们也可以早早的体会到优化的设计使操作更为便捷,促使学习过程轻松简单。常言道:千里之行,始于足下。作为新手玩家,不断摸索进步,将学习的快乐和游戏融为一体是我们提倡的方向。
开局自动分散SCV采集资源,并且SCV数量可见
非排名比赛是没有定级赛阶段的,你可以直接搜索天梯,在实际交战过程中,可以使用新的战术,或者其他种族和兵种来进行娱乐。当然,你也可以邀请在线好友们一起组队娱乐,2V2、3V3、4V4都是不错的选择。
也许有玩家要问,在什么时候进行这个模式游戏最好呢,我们推荐你在学习了训练模式以后,对游戏的基本战术思路有了充分的了解,此时在去非排名模式天梯进行战术模拟,会达到意想不到的效果,一战成名也是可能的,到那时在去进行排名比赛便可以无所畏惧了。
最后,我们要向你介绍传统的排名比赛模式,它一如既往的继承了之前版本的特性。在排名比赛之前的5盘定级赛将直接决定你的分组,新手玩家在第一次定级赛中如果想得到较好的分组,这个时候非排名比赛的优势就体验出来了,倘若你之前在非排名比赛如鱼得水,那么你在排名比赛中一定会分到一个较好的组别。
录像功能重大革新在《星际争霸II:自由之翼》中,录像功能可以让你独自重温游戏。而在《虫群之心》里,你将可以和其它玩家一起观看录像。
为了做到这点,你可以选择一个录像文件,并点击全新的“和他人一同观看”按钮。这会生成一个战网房间,而你可以邀请其它玩家加入。如果你在一个队伍中点击这个按钮,队伍中的其它玩家会一起加入这个房间,这与你创建自定义游戏房间类似。
启动录像会使房间内的所有玩家保持同步,就像是在观看一个直播比赛。你可以和其它观看者进行聊天,每个观看者也都可以控制观战界面。每个玩家打开或关闭自己的观看界面都不会影响到其它玩家。
只有房主有权操作时间轴。房主可以点击时间轴跳回到录像的任意时间点,这时所有其它的观战者都会一起回到那个时间点,并继续观看录像。房主还能调整录像播放的速度。
选择录像进度,接手比赛
现在你可以和朋友们一起看录像了。但我们却想要更进一步,让录像功能变得更为强大。我们加入了一个新功能,让玩家可以选择录像的任意时间点并从那个时刻开始接管游戏的控制。你和你的朋友可以选择一个时刻,并选择你们想要取代的玩家,并将整个游戏导向一个全新的方向。
这个“恢复游戏”功能可以有许许多多的玩法。你可以和你的朋友互相挑战,并回到一个特定的时刻重开战局。你也扮演老师的角色,和你的学徒一起重复练习同样的场景,并提示他们的技术。
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