游戏编年史:《仙剑奇侠传》17年回顾
2013-02-13 10:21:12
神评论
17173 新闻导语
从初代问世至今17年,仙剑至少培养了3代玩家。从最初痴情仙1数年难离的初代玩家,到为仙3、仙4剧情着迷的2代玩家,再到重新认识经典的仙5玩家;一路走来,流逝的只是岁月,不变的还是那份感动。 当然,最重要的还是感谢那个让姚仙单恋惨败的无名妹纸,如果没有你,或许就不会有仙剑。
有不少人质疑《仙剑五》的画面不够精美,但是姚仙在《仙剑五》推出前也曾隐晦表示,《仙剑五》无力购买更好的新引擎,能用老的引擎做的这样的品质已经难能可贵。而对于其中略带基情的恶搞元素,大可一笑而过,当作是一点调剂。当然很多玩家反映《仙剑五》人物技能太过耗时,游戏节奏太慢,这一问题的确当引起大宇官方的注意。
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《仙剑五》的故事发生在《仙剑一》之后,对《仙剑一》中的主要人物李逍遥和阿奴都有交代,可以说是对一代很好的延续。而《仙剑五》故事结尾在绝望中似乎带着一丝曙光,也算是姚仙格外开恩了。另外值得一提的是,姚仙曾经《仙剑二》立项之前为游戏拟定过两版剧情,后来却未被采纳,而其中一版与《仙剑五》中的剧情颇有相似之处,也许《仙剑五》才是他心中真正的“仙剑二”吧!
《仙剑五》的“仙乐”除了主题曲《心愿》外,还为每位主角都打造了一首主题曲,不过可能因为这样反而分散了玩家的热情,几首主题曲的都没有仙剑三、三外传或《仙剑四》的主题曲关注度更高。不过品质都非常好,大家可试听一下!
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