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游戏史0207:台服激战正式收费 基连的野望

2013-02-07 00:05:25 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

游戏史上的2月7日,《激战》台服正式收费,分为一次付费与月费双轨制。《机动战士高达:基连的野望 阿克西斯的威胁》在psp平台发售。还有《不思议的迷宫 风来的西林外传 女剑士飞鸟》(游戏名略长啊…)、《超级排球》、《苍穹红莲队》、《战区51》等游戏均在此天发售。

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台服《激战》2006年2月7日正式收费

原名:Guild Wars

平台:PC

类别:MMORPG

开发商:ArenaNet

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《激战》是Patrick Wyatt、Mike O'Brien、Jeff Strain,三名曾经的暴雪核心员工离开暴雪后自立门户所设计的游戏。三位创始人所建公司原名Triforge现改名为ArenaNet,现在ArenaNet是NCsoft旗下位于北美的子公司。

『激战』是大型团队合作任务及团体对战任务的在线游戏,以其风格独特而受到玩家的好评,中国大陆地区的代理当年由九城获得。

2006年1月25日,《激战》在**地区展开公测,并宣布于2006年2月7日正式收费,收费采用一次付费与月费双轨制,一次付费为新台币1280元(约合当时人民币323元),月费定价为369元新台币(约合当时93元人民币)。

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《机动战士高达:基连的野望 阿克西斯的威胁》2008年2月7日发售

原名:機動戦士ガンダム ギレンの野望アクシズの脅威

平台:PSP

类型:策略

开发商:万代南梦宫

发行商:万代南梦宫

发售地区:日本

发售日期:2008年2月7日

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忠实再现日本人气动画《机动战士高达》世界观的游戏系列《基连的野望》在迎来该系列五周年纪念时,推出了这部作品。游戏中追加了全新的剧情和机体,让掌机玩家也可以体验本作的魅力。

前作中只能从联邦军和吉翁军两个势力中选择其一,而在本作,玩家将可以体验到五个势力的不同剧情。相比前作,本次的作品还收录了《高达ZZ》和《逆袭的夏亚》中的剧情和机体。

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《不思议的迷宫 风来的西林外传 女剑士飞鸟(CHUNSOFT/DC)》

"风来的西林"系列一直以来是任天堂主机独占的经典,连PS系都无从染指,竟然会出现在早已没落的DC上,了不起啊,确实了不起,世嘉能够为已经停产一年的DC主机献上这样级别的作品,DC真是死而无憾。

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本作的主角是N64版"鬼袭来!西林城"中登场的女剑士飞鸟,画面方面并不是N64版那种全3D,而是以高解析度的2D方式,场景的精致程度达到了系列最高,当然,随机迷宫的变化也是系列最多的(毕竟是系列第一次使用光碟媒体啊)。利用DC的网络机能,游戏还实现了通过网络的"风来救助队"向在迷宫中失手的同伴提供援助的系统。游戏获得FAMI通33分金殿堂评价,是DC主机上第三方作品的佼佼者。

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《超级排球(VIDEO WYWTEM/PC-E)》

如果不是"四国战机"系列,VIDEO SYSTEM大约是不会被玩家注意到的。这家公司从1986年开始制作街机游戏,直到1989年才初次加入家用机行列,作品是PC-E版"WAI WAI麻将"。本作是其第二款家用机游戏。

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由于游戏是街机版移植,所以在操作方面比较流畅,采用单纯的侧面视点也简化了对于球的落点的掌握,队员只需要前后跑动即可。基本上没有什么新意的作品。不过本作在次年初推出了MD移植版,年底又在SFC上发售了续作,这是相当少见的无名小厂的作品制霸三大主机的情形。

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《苍穹红莲队(RAIZING/SS)》

继承了TOAPLAN遗产的RAIZING是新派射击游戏的三剑客中出道最早的,比彩京还要早几个月,同时,也是三剑客中唯一坚守SS主机的,这一点令猪头十分赞赏。本作是该厂首次利用ST-V主板开发的,也是该主板的首个射击游戏,以高超的运算速度和"没有死角的STG"之名而红极一时。

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SS版的移植称得上是众望所归,游戏所表现出来的素质完全有资格超越以往所有的同类作品:精细的分辨率、丰富的色彩、超多的活动块、3D纵深的背景、强大的锁定系统,还有各种放缩、淡入、雾化等特效,加上沉郁厚重的音乐,各方面几乎都做到了卷轴射击游戏的巅峰。游戏中己方和敌方的机体包括关卡都有着汉字的名称,屠龙、紫电、鹏牙、黑瞥、深闪、海凤等,BOSS还有装备数据特写,给人印象颇深。

《战区51(MIDWAY/SS)》

光枪类的射击游戏,在"VR特警"出现之前,基本是以扫描影像为主的,例如KONAMI的"神枪特警"系列和MEGA-CD、3DO上的"疯狗"系列。虽然后来以多边形构图的方式占据了主流,但扫描影像类还是坚持了相当时间,本作就是其中之一。

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游戏的故事发生在美国著名的UFO研究基地51地区,异形在这里开始了作乱,玩家要与特种部队的战友一起为消灭异形而战。相比"VR特警"系列,本作的音效和射击的精度都要逊色不少,给人一种有气无力的感觉,虽然是扫描图像,但生动感却还不如多边形构图,只能算是一款平庸之作。

本作在3月28日发售了PS版,由于当时PS的主力光枪大作"化解危机"尚未推出,因此倒成了PS上为数不多的选择之一。

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